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万妖魂环给谁用?
先看魂力技能,前半段,是开局带一个树种进场,然后每隔7、5秒放一个种子,但是要求是每释放2个魂力技能才能激活这个树种作战,继承88%的攻速,持续5秒。这句话写的很清楚,我也不知道为啥还有很多人看不懂,还要问。意思就是说,佩戴的角色需要有足够的攻速,和足够的生存时间,那么后续触发的降低地方伤害减免,降低闪避率,这些才能发挥作用,具体的功能不详细说了,我只是提醒这一点,你要根据你打架的时长,和佩戴者的攻速来考虑。另外,我之前的帖子讲过,全员加攻速,但反你能买的起周末礼包的,388钻和68礼包的,坐骑精通都以提高全员攻速位基准。所以每个分段给谁带,自己应该有个判断了,这也是为什么我不能给你们通用魂环的原因,不了解你的号,我哪知道你的万妖给谁带?
红一星的效果我不解读了,这个很容易理解,你们无非想知道的,就是给谁带。
总得来说,这个魂环很良心,无论是推图还是打架,好用。
鬼的神念选择。
上篇帖子说了,每个分段,鬼的作用不一样,有做坦克的,有做刺客的,我还是不明白,这有什么难选的。做坦克的,当然要保命为主,活的越久,控制效果,和对团队的增益越多,难道不该选海神吗?做刺客的,也就是副攻鬼的,难道不该去打爆发吗?然后仔细看一下,鬼有没有群攻技能?有没有群体技能??伤害多半来自于哪里?战斗方式是在后排输出,还是在人群里打架?所以不该选天使吗?这个有什么难的呢??同理,有人说,那我半刺半坦克鬼,我该怎么选?就像你冷了多穿点,热了就少穿点呗。
暴毙,进场就残血怎么回事?是鬼的BUG吗?
负责的讲,鬼挺稳定,没啥bug,暴毙,残血,还是上个版本遗留下来的问题,不用说鬼,你就是换个塔,换个熊,只要魂环搭配有问题,还是会这样。所以自行去看以前的帖子。
这个游戏分两个体系,第一个是你对你自己号的理解,这是一个体系,包括你资源的分配,处理BUG的能力。第二个体系是你打架时候对阵容,魂环理解的体系。我的帖子好歹出来六七十篇了,如果都看过的同学,应该不会愚蠢到问我帖子里多次提到过的问题。新武魂越来越多,体系越来越多,如果你连第一个体系的内容,资源分配,处理BUG的能力都没有,那真的不建议玩这个游戏了,花钱也是挨揍。每天群里问我的问题,我回复的最多的一句话就是,帖子里写了,去看帖子。然后问我哪一篇帖子写的?能不能帮我找一下,这种人我果断踢。我可以做菜给你,但你不能让我喂你。
在超多不同的能量当中都是拥有了许多不同的秘密需要你去进行破解不同的谜题的;
在这里还有各种不同的强烈魂环都是可以让你去更好的进行完美掌控一下的哦;
有的时候你也是可以去更好的体验一下其他不同的仙兽们,突破自己的极限强行吸收;
使用不同的武魂技能将会拥有不同的技能特效,面对不同属性的怪物的时候选择不同的武魂。
轻松简单的斗罗世界冒险等你自由畅玩,召唤属于你的上古神兽,击杀副本小怪提升天赋等级,召唤怪兽发挥出全部实力,还有更多属性等你选择,多人副本竞技场对决,自由征召英雄加入你的战队,参与多种挑战活动之中快速提升英雄的修为。
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如果你想统治世界,你必须有相应的力量,并且有足够的能力来应对试炼任务;
高阶的技能需要觉醒才能够获得,培养角色达到一定等级可以唤醒天赋;
组队后的阵容可以获得额外的属性加持,阵容的羁绊效果可以使您更加强大。
可以培养各种不同的职业,这里没有强弱和主次之分,每个人都可以在华丽的操作下输出;
真实领红包的仙侠游戏。