三国志10安卓版中文版是一款融合了RPG玩法的策略单机手游,玩家可以自由体验各种刺激的三国模式、玩法哦!每天游戏的玩家爆满哦,喜欢这款游戏的玩家来下载游戏吧。
游戏类型经过9代的转变,此作中,我们将又见到了太阁类型的三国。游戏系统将充分结合7、8代的优点,庞大的武将人数允许超过包括玩家新建武将在内的750人以上。人物形象图看上去变化不大,程序上对前作进行了美化,与9代人物相近。忠实的三国志玩家们基本上都能分辨出自己熟悉的武将。
而这次第十代也以三国志系列中Ⅶ、三国志Ⅷ代‘武将担当制’为基础,游戏中包括登场武将及玩家所能扮演的武将角色将超过750人以上。而这次十代也汇集所有三国志系列所有受玩家欢迎的设定,包括‘武将担当制’及如同九代一样以中国全体地图为游戏舞台,但在都市与战斗时会另外切换到其他画面等设定,可谓是集三国志系列大成的一款作品。
内政系统
内政执行在相应的设施里操作,分为基本设施和特殊设施。基本设施包括宫城、农地、市场、屯所、酒家、工房、兵舍、城壁(回到自己的都城还有自宅一项);而特殊设施就看城市所处地域特性相应建设。例如,北方的南皮特殊设施为医院、弓兵编成所、建设用地;南方的长沙特殊设施为大商家、造船所、建设用地。内政将在城市俯视图中进行,不同的城市配合不同的背景,内政设施在城市中都能醒目的见到,特别是城市的特殊设施。
战争系统
混乱的三国,是征伐的年代,战争必不可少,此次资料获得甚少。10代把战争分为局部的“战斗”和全局的“战役”。战斗,指城与城之间的野战、攻城、街道战。需要说明的是,此战斗与7、8代的战争系统相近。战役,大规模战争,范围扩大,以数城或州为单位,具体情况有待官方公布。如果玩过《信长:天下创世》的玩家不妨联想一下“决战”。
舌战系统
以往的游戏,文官的作用可能就局限于搞搞内政,人事调用等一些工作,在7、8中都体现不了文官的智力。如果要你选孙乾,估计玩家们也不干,骨灰级人马也会把他培养成赵云式的人物。所以,以往的选择面比较窄。在10代中,文官开始受到重视,可以说文武各一片天,文有文斗,武有武斗。武官们可以单挑,而文官也装备了舌战系统。在外交、潜入等需要使用智商的时候,文官就可以发挥其自身的优势左右结果。此系统的增加,为喜欢智力型的玩家提供了新的尝试。
在网络的世界证明自己武勇的竞赛模式
多重剧情展开的战史模式
追加了大量事件和新的4个剧本
让武将的人生谱写新的华彩乐章的结婚生子机能
更有挑战性的超级专家模式
自创世界观的各种编辑机能
回顾你的足迹的年表机能
战史模式和竞赛模式
1.战史模式:
以过关形式开始历史上有名的战役
选择势力开始战斗
达标率显示, 让玩家有满足感
2.竞赛模式
得分竞赛, 在地图上以最有限的条件取得分数
胜利竞赛, 自行编制军势夺取所有地图
两个竞赛的纪录可以上传到官方网站以作排名之用
3.娶妻生儿
终于可以与爱人长相厮守了
4.四个新剧本追加
221年1月“义臣横死,铁骑渡渭水”
221年6月“书生出现,蜀主坠夷陵”
253年2月“继承遗志,孤将挽狂澜”
250年1月“英雄聚义,全体争霸权”
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