三国群英传8豪华版是一款玩法丰富的三国策略游戏,玩家作为三国时期的霸主,你需要铲除其他的诸侯,攻占他们的土地,获取各种发展资源,让你的军队实力更上一层楼。
《三国群英传8单机手机版》它是一款策略模拟游戏,除保留了原有的战场模式,进行了大量游戏的改善!针对“群英”打造新的玩法!为上百多位名将打造新的专署官!为众多群英在7代基础上大量加入了“情谊计”袁绍、颜良、文丑,五子良将……!当他们集合在一起又会发生什么呢?除此之外,全新兵种、武器拉风、发光、改善千人战画质也为一大特点!精心编制的全新的音乐相信会让喜欢听觉的朋友大抱耳福!
-乱箭纷飞蔽天地,血染征袍透甲衣;
-天降神兵风云变,千人战场显神威;
-九地奇金锻神兵,一夫当关无人敌;
-仁义豪情成绝技,无道奸贼尽披糜;
-九天神将回人间,幽冥魔兵席卷来。
焕然一新的美术效果,但可能有些过头了?
作为一名 80 后玩家,《三国群英传》系列我从 2 代入坑,当年满屏幕士兵你来我往的刺激场面给我留下了极为深刻的印象,跟那些更习惯于用庞大的数字增减和简单图标动画带指代军团及战斗结果的策略游戏形成了鲜明的对比。「所见即所得」,外面看是 200 对 200,那就到了战场就是实打实 400 人的大混战,这是《三国群英传》系列当年能从一众三国题材游戏作品中脱颖而出的制胜法宝。
不过系列早期几乎保持着每年一部的超高更新频率,因此即便到了 2007 年的 7 代,游戏在美术方面的进步其实并不太明显,但现在这款《三国群英传 8》显然有着不一样的格局。
从第一印象来说,首先给人较大感触的是人物立绘全面跟上了时代潮流,角色动态、铠甲设计、头饰、武具等等方面的建模品质我个人比较喜欢,跟老系列相比简直是脱胎换骨的进化。
当然问题不是没有。首先是武将造型的整体风格与《真三国无双》系列有些接近,包括不同势力的本站显然也有所借鉴,例如蜀国都是绿色、魏国是红色、吴国是蓝色,尤其是关羽、诸葛亮、张角这种游戏造型基本固定下来的角色,就更是让人感觉有强烈的既视感。
另外很多玩家在看了宣传视频后提出的脸部轮廓欧美化倾向我个人也比较认同,不过要塑造英武的武将面部特征,刀削斧凿的五官几乎是必备元素,稍不注意或者经验不足就可能给人留下欧美人、混血儿的印象,这的确是《三国群英传 8》人物造型系统里的一个不容忽视的缺陷,后期可能也很难掰回来。
●斧骑兵->重骑兵(特殊能力:冲锋刺)->狻猊铁骑(特殊能力:重踏)
●勐兽兵->象兵(特殊能力:重踏)->狻猊铁骑
●匈奴兵->游骑兵(特殊能力:怏斩)->双刀游骑兵
●近卫兵->亲卫兵(特殊能力:三连刀)->星官(特殊能力:媚惑)
●舞娘->舞姬->星官(特殊能力:媚惑) 贩卖兵符城池:咸阳、晋阳、江州、乐安、徐州、会稽
群雄自传模式
将三个势力分为三个部分,《刘备传》、《曹操传》、《孙权传》,也就是所谓的“三传分立”,在《群雄传记》的模式底下进行,里面共有31关,还包含三个隐藏关卡,在这个模式中,玩家们可以从不同的角度去深入三国的世界,可以不断体验历史上对立的观点,如史书一般将三国分开叙述以让玩家们从不同的观点来看待三国,同时也因为所选阵营的不同,你可以遭遇到不同的事件,而所能操纵的武将也不相同。
统一天下模式
在8位君主中选择其一,进行攻略38座城池的浩大工程,全场由500多张的大地图所组成,就像其他的战略游戏一样,是在辽阔的大陆舞台上,攻城掠地、驰骋征服,与其他各国君主互相较劲,求得胜利,在一整个大陆上,以“即时战略”的方式,让一个个即时互动式的战争,连接不断地展开,而且任务就只有一个,就是“统一天下”。
感觉其实还可以,玩起来很舒服!