三国群英传单机移植版手游是一款非常经典好玩的三国题材游戏由奥汀联合打造,在里卖弄最真实的战斗,玩家们可以在游戏中不断的摄取资源,群雄纷纷而起,感兴趣的小伙伴们不要错过了。
彰显英勇无双的属性套装为你的武将带来超强的加成;
令人闻风丧胆的气势磅礴的酣畅淋漓的军事战争;
各位们群雄气势昂扬的带领部队们进行畅快的沙盘战场;
丰富的游戏关卡助你演绎各种经典的三国战争。
铁蒺藜骨朵,武力加22点,使用等级27级,虽然使用等级和加的武力都一般,比不上后期的大众武器,但胜在唯一,在三国群英传1和演义中,都是蛮王沙摩诃的专属武器
双股剑,武力加23点,使用等级29级,在三国群英传1中,刘备自带的武器,中期武器,普通货色
双铁戟,武力加24点,使用等级30级,在三国群英传1中,典韦自带的武器,相比于1来说,双铁戟在2中明显加强了,至少比铁蒺藜骨朵和双股剑强,要知道在1中是武力加得最少的唯一武器
青釭剑,武力加25点,使用等级32级,在群英1中夏侯恩自带的武器,长坂坡赵云斩了夏侯恩并抢得宝剑,后作为赵云的佩剑发光发亮
古锭刀,武力加25点,使用等级32级,在群英1和演义中都是一代猛虎孙坚的专属武器
七星剑,武力加26点,使用等级33级,在群英1中是王允自带的,演义中曹操刺杀董卓就是携带的七星剑,行刺不成转而送给董卓,就凭七星剑上面那么多宝石,是不是神兵利器已经不重要了,肯定能卖很多
倚天剑,武力加29点,使用等级44级,所谓倚天不出,谁与争锋,等等,走错片场了,这不是小说倚天屠龙记,倚天剑,群英1中曹操自带的武器,在2代中,是仅次于三神器的武器
丈八蛇矛,武力加30点,使用等级45级,三国群英传2中的三神器之一,在群英1和演义中都是张飞的专属武器
青龙偃月刀, 武力加30点,使用等级45级,三国群英传2中的三神器之一,在群英传1和演义中都是关羽的专属武器。 又名“冷艳锯”,刀长九尺五寸,重八十二斤,刀身上镶有蟠龙吞月的图案,因而得名,关羽之所以能威震华夏,很大程度上依耐了自己的武器,这么重的武器砍在身上,又有几个人能接得住了,所以关羽和敌方对阵一般都是速战速决
这个游戏大致分为3个模式:1、内政模式,2、大地图战略模式,3、战争模式。
内政模式为每年一次,2、地图模式是以月来计算的,每12月转换为内政模式,3、战争模式则为每敌我一战限99秒钟的时间。游戏进行的流程即是三者的循环。
内政模式下可以寻找武将、武器、兵符、阵型等,以给你的武将配上武器装备,学会各种兵种阵型。另外还可以招纳降将、查看资料、增补城防、开发人口、升迁武将等。
内政结束进入战略模式,大地图上要做的事情很多,首先你要知道你自己有哪几座城,每座城里有那些将领,从而融资征兵、调兵遣将,调查敌情,进而制定是要集中力量作为主力部队征战,还是分配队伍进行偷袭迂回等等。以此来攻击所看中的城池,或守备敌军的侵犯。
当你的部队和敌方部队碰面,或你的部队攻城,再或对方部队攻你的城,就会进入战争模式,该模式是以淘汰制形式,当某一方面武将全部败北,则可以判定胜负。开战的时候,双方各选出一队伍进行PK,当一方的武将HP为0或者逃跑了,就算另一方胜利,当时间为0时,则判定双方平手。胜利主要的依据有:1武将能力 2武将技 3部队质量 4兵种相克
这个游戏最吸引人的莫过于武将升级系统及必杀技了。在游戏中,武将只要打胜仗就会获得经验值,只要达到一定的等级,就会升职,同时获得一项更新更强的必杀技。而每名武将可升3次职,第一次需10级、第二次需20级,第三次需40级,也就是说,最终可以拥有4项必杀技(在游戏开始时每名武将就已经有了一项必杀技)。
八面火转 昭文将军 10(没有选的时候可以考虑)
伏兵搬阵 军师将军 10(不喜欢这个技能)
伏兵班阵 虎威将军 10(同样不喜欢这个技能)
回天术 辅国将军 10(垃圾技能,可能没做好,与对方武将对战的时候用基本没用)
旋龙合璧 扬武将军 10(超级垃圾技能)
★雷击闪 尚书令 10(文将的好技能,消耗对方小兵地)
★乱飞矢 鹰扬将军 10(比较喜欢的技能)
地雷震 中常侍 10(垃圾技能)
伏兵组阵 长史 10(不喜欢)
★突石剑 伏波将军 10(以对方主将为目标,波及周围小兵)
★御飞刀 太史大夫 10(还可以,能打掉敌将30血)
★三日月斩 荡寇将军 10(也不错的技能)
四冲车 折冲将军 10(很垃圾的技能,后期可能会有用)
★★炎龙无双 牙门将军,侍中 10(不错的技能)
★★巨石轰 镇军将军 10(非常好的技能)
★火箭烈 御史中丞 10(不错的技能)
★神剑闪 讨逆将军 10(不错的技能)
★火箭天袭 大司马 20(不错的技能)
地雷震爆 大司农 20(垃圾技能)
★日月轮斩 彪骑将军 20(还可以的技能)
伏兵排阵 太傅,太史令 20(不喜欢)
★突剑四方 安南将军 20(不错)
伏兵连阵 卫将军 20(不喜欢)
中原集中了大量的优秀武将(高武力、强力技能),所以我们一开局尽量往中原钻,外围发展起来太慢了
尽量不打硬仗,等电脑互殴完了我们再去捡篓子
前期武将少的情况下,没必要占城,有一个城装俘虏足够了
保证过年的时候俘虏都在城里,带在路上不能招降就悲剧了
击溃一只部队后尽量都抓了,不能打完了让其它电脑捡篓子,有条件就堵在两城之间
电脑是很笨的,低武力的武将可以用来耗电脑高武力武将的强力技能和其小兵
高武力武将对付对面低武力武将的时候可以放前排开局立刻冲锋,对面基本放一个技能就被结果了
相同兵种冲锋的永远吃亏,如盾对盾原地不动的损失小很多
兵种被克可原地不动或者前锋后退让对面的兵打不到
后期高武力的武将尽量带远程兵,可最快速度清开一条路让我方大将斩杀对方,对付残血的将最好用,对面基本放不出技能
另外还有SL大法,例如武将从第二年开始就有几率投降,所以无限SL在第二年就招到你想要的大将,搜索同理,搜索到想要的再存档
在游戏中玩家将要体验最原汁原味的策略玩法。