《僵尸作战模拟无限子弹版》是一款画风真实的3D模拟器僵尸战争动作游戏,丰富的生存模式,自由竞技的沙盒玩法,玩家将寻找武器强化战力提高你的属性,随心所欲的规则制定玩法,还有独特的感染模式武器玩法等,游戏玩法高度自由,联网竞技对抗精彩,还有无限补给弹药等你来!
这是一款具有高自由度的游戏,你不仅可以和队友一起合作抵御僵尸的进攻,还可以在沙盒模式中自定义游戏规则,创造出不一样的玩法。
1.单位自由创建:在沙盒模式中你可以在任意位置创建你想要的单位,并决定他们的武器,伤害抗性,生命值,移动速度以及一些AI特性等等;
2.规则修改:你可以修改游戏规则,比如控制系统的刷兵刷怪机制,让系统自动刷兵刷怪,以及一局游戏的时间,胜负条件,人类是否能被感染等。总之你只要通过简单的规则修改就可以让游戏玩法发生很大的改变,当然如果你不想自己修改规则我也给你预设好了一些玩法;
3.第三人称射击:你可以创建一个由你控制的士兵亲自加入战斗;
4.多人联机:你可以和其他玩家一起在线联机或者通过WIFI局域网进行联机;
每把武器都有各自的特点,伤害越高的往往击晕能力越弱;
爆头能够造成300%的伤害
被噩梦抓住的单位会获得一定的伤害抗性,可与自身抗性叠加;
检查点,生存,感染模式的玩法实际上都是基于不同规则下的沙盒模式;
僵尸会优先攻击离他最近且看得见的目标;
盾只能挡住来自正面的攻击,目前为了避免各种Bug所以关闭了单位间的碰撞,僵尸可以穿过盾,距离僵尸太近的话依旧会受到伤害;
沙盒模式:
沙盒模式不太容易理解的地方就是规则修改界面,我这里就把规则菜单里的选项做个进一步的说明,部分选项很容易理解所以这里就会略过。
感染:开启后死亡的单位会被感染成僵尸,僵尸的属性取决于“自动创建 - 僵尸”里的设置;
出生点:这里用来限制僵尸只在系统出生点还是玩家自己创建的出生点刷新;
武器刷新:每局武器刷新的数量;
自由创建:关闭后会自动寻找AI控制的单位并转为玩家控制;
显示HP:是否显示僵尸的血条;
开始时间:每局开始后多久开始刷新单位;
类型:需要在主菜单获得“全部功能“权限后才可使用,可以用来预先设置五种不同属性的单位让系统自动刷新;
力量:设置该类型的僵尸被近战攻击后多少时间内无视所有近战攻击;
特异性:需要在主菜单获得“全部功能“权限后才可使用,可以选择普通,隐形,毒蜂,噩梦之类的僵尸;
攻击性:消极的僵尸不会主动寻找人类,攻击性一般的僵尸只有部分会主动寻找人类,攻击性强的僵尸会一直寻找人类;
数量:设置该类型单位的数量,刷完后该局就不会再刷新,类型五锁定为无限;
出现概率:设置该类型单位有多大几率会刷新, 类型五锁定为100%;
AI:设置由AI控制的人类的行为,守卫会一直站着不动,跟随会一直跟随相对最早加入游戏的玩家,巡逻则是满地图乱跑;
视角为第三人称肩扛式(TPS),游戏分为4个模式,占点模式,生存模式,感染模式,沙盒模式。
占点模式么就是要抢点,一边抢点一边防僵尸。
生存模式就是要杀掉所有僵尸(一般你带3个人机打100个僵尸,但是有的僵尸血太厚了吧,喷子几发才死
感染模式是几个人类打僵尸,人类死了,就变到僵尸的阵营了,不过有的僵尸血厚,,,
沙盒么自定义,你可以像战争模拟器一样,放人类与僵尸,然后静观其变或者你参与到其中战斗,但我不知道怎么进僵尸的队伍,好像玩家不能扮僵尸
地图有4张,2张室内,2张室外,每张地图大小中规中矩。
地图中有武器可以捡,可以替换你手中的武器。
当然游戏可以线上联机,单人模式和局域网联机,游戏也分等级制度,等级可以用来解锁兵种,以及子弹效果(更改兵种,子弹效果在游戏主界面的左上角)
一款僵尸世界生存游戏,玩家需要努力生存参与战斗强化兵种和弹药,不断提高你的武器和装备,还有独特的沙盒玩法,随机的地图冒险,可玩性十足。