当卡牌已在手游领域制霸三国题材的时候多元化的关卡设计,谁将是你的英雄,三大职业选择让你玩转三国,杀出自己的一片天。
国战
国战是获得战功的唯一途径,建议国战一定不能漏掉。漏掉国战会影响任务进度,而且战功低军衔低还会对其他方面造成影响。而且国战有丰富的奖励,毕竟国战系统是帝王争霸标志性的活动,需要认真参加。
行动力
大家行动力基本相同,有人会发现一天两天过去等级会被拉开,这里有几个小窍门和大家分享。
首先,每天2次的青梅煮酒不能错过,可以设置闹钟来提醒自己。
然后,开始赠送的军令需要的时候才用,当副本卡住了暂时过不去的时候不需要去用军令补充行动力。因为行动力有满的可能,满了就不会再自动增加,最好不要浪费。
使用军令的时候一定不要手滑点到全部使用,这是我的亲身经历,行动力直接变成了150左右,后悔不已。
精美的三国游戏画面;
简单的游戏特色风格;
多样化的游戏职业选择;
三国霸图,剧情为纲,构建历史真实的剧情故事为阿里三国的第一板斧。该斧直接劈向那些脑洞大开的同题材游戏,赋予历史人物以鲜明个性,用任务来辅以剧情的真实代入,并且在玩家角色的扮演过程中用细节设置来满足对三国世界的想象,以此将最早了解到三国故事的初心状态表达出来——好一个英雄主义世界!游戏从张角之乱开始,温酒斩华雄、小沛截吕布或者南郡气周瑜等玩家耳熟能详的历史故事都将随着剧情的深入而完美呈现。
流畅操控与国风画面糅合的UI设计为第二板斧。为呈现第一板斧的三国英雄世界,阿里三国采用全新的2.5D国风画面,经历50个精美UI、20张真实三国场景、8个副本、210个三国角色带骨骼动画,无论是是小桥流水之婉约,还是大漠沙场的雄浑,都能于手机的方寸屏幕间得到细腻唯美的展现,玩家也就很快能移情入境。并且为了再现人物的各自特色,游戏对每个角色、小兵及BOSS的形象与服饰都精心打磨,让玩家眼见即为历史的真实。更为重要的是,阿里三国结合玩家于手机上操作一款ARPG游戏的习惯,针对移动客户端玩家进行了UI、系统、游戏节奏的调整,并整合优化了美术资源,让客户端体积十分小巧。
第三板斧则是围绕“真实三国体验”主题选择的合理系统设置。在核心的PVE方面,游戏提供给玩家副本和世界BOSS两个重要内容, 不但玩家以此作为角色修炼的日常方式,也轻易的将三国剧情融入其中。而最能展现动作角色扮演游戏精华的PVP元素,游戏中设计了精巧的军团系统,让玩家体验群战的魅力和收益加成的爽快。另外,游戏还提供给手机玩家闲暇时间更多玩法选择,如游戏中丰富多彩的每日活动,可以感受到攻城的乐趣和护送的美妙。
当三板斧成功进击,就会形成一个完美的大杀招——战斗动作。于高度还原的历史战场中,当荡气回肠的环境音乐响起,遭遇一场仅存历史书中的经典战斗,配合十足的打击感,以及千变万化的招式,在战士、射手和谋士三大职业之间找到自己的归属,没有烦闷的升级过程和让人抓狂的自动战斗,只有完美演绎的剧情任务和舒适自由的操作体验。
阿里三国以动作成就华丽一击,用精细炫目的画面表现以及极具视觉冲击力的技能特效达成手游ARPG新标杆,想要找到最激动人心的三国世界,这里绝对拳拳到肉、招招有料!