除了题材和水墨风,《妖怪正传》另一个引人之处就是它的故事背景和剧情。不像一些单纯的《山海经》《西游记》的改编游戏,《妖怪正传》并未拘泥于某一本书,或某个传说,而是将游戏故事置于一个相对真实的历史大环境(宋朝)之中,其他各路神仙、妖魔、鬼怪,就跟你我一般,不过都是生活在这世间的生灵,相生相克,相互依存。
如此设定,让人产生一种过去玩《仙剑》《轩辕剑》时的代入感。仿佛我们就是故事里的那个末等小道士,在被逼之下,无奈和一群妖魔好友开始了一场鸡飞蛋打的除魔之旅……这种能亲身感受主角们悲喜和经历的感觉,已经许久没有在手机游戏中体验过了。如此,怎能不让人期待呢?
1、经过这么多天的体验,相信各位道友都把游戏里的地图都探索得差不多了吧,普通难度下的探索基本没啥难度,但困难难度下就不一样了,今天给大家带来姑苏城外困难地图的讲解,隐藏宝箱、妖卵boss打法等等一应俱全,希望能对大家有所帮助哈~
2、首先这地图说大不大,说小也不小,第一次进的话还是容易会产生“我是谁,我在哪,我要干嘛”的困惑,于是本小妖充分发挥了自己作为灵魂画手的能力,给各位道友绘制了一张姑苏城外的地图:
3、然后我们看看神秘宝箱的位置,这地图一共有2个神秘宝箱,一个在图B房子门口的阶梯旁边;
另一个在图F,快要到达boss地图前的罐子旁边。具体位置可以看看下面两张图。
4、接下来我们说说boss打法,由于地图妖卵的难度普遍比boss高,因此建议各位道友可以先去把boss打了,再折回来打妖卵,这样比较稳一点。而这地图的boss并没有太多的难点,如果你达到进入这地图的等级,打boss挂自动都不会翻车。
5、问题在于妖卵的打法,这地图的妖卵等级是29级,攻击范围是周围一格,每回合大概率能施放二连击,而且它攻击力非常高,脆皮吃个2连往往容易被秒。个人建议阵容里必须配备一个奶妈和一个降攻辅助,如果对自己的输出没有自信,可以选择用毒磨过去,只要能保证续航就可以了。
1、在华夏的语怪典籍中,遮天蔽日的山林、炊烟袅袅的农舍、清澈流淌的溪水,都是遇到神怪的好地方。肉眼凡胎对魑魅魍魉的敬仰与好奇,留存千古仍未褪色。运用水墨技法,还原离我们生活很近的怪力乱神,重现这些有记忆温度的民间志异。不止是用丹青绘制的怪力乱神,游戏的场景细节同样用心。荷塘游动的鱼身剪影、飘摇的花草落叶,都极致体现了水墨世界的环境互动
2、玩家在游戏中需要降魔除恶,热血战斗即可
3、我们的妖怪取材于中国民间妖怪故事
4、全新推出的策略战棋玩法,灵活搭配出专属战斗阵容
5、抽卡优化:N类妖怪抽取时获得更多的up值。抽到SSR时保留10%的up值
6、妖魔鬼怪尽情厮杀捉拿,唯我所用
1、妖怪正传改编传统战棋繁琐的对战玩法,以30S一局的全新战棋模式呈现精彩的捉妖战斗,奇异的东方神话场景,唯美的水墨画面,各路传说中的神仙妖怪齐齐登场,带来热火朝天的捉妖探索内容!感兴趣的快来下载
2、在玩法上,大部分玩家对30s的高速战棋+卡牌PRG的模式还是很期待的。以往的战棋手游常有耗时长、操作不敏捷的问题。妖怪正传针对移动端碎片化的特点,和大众的操作习惯,大胆缩短了每局时间,让战斗节奏更爽快。妖怪正传类似于大型游戏的地图和多变场景也增加了游戏的可玩性。玩家可以在荒村古镇自由探索收集妖怪,满足冒险欲和收集癖
3、妖怪正传修改版采用自由的探索模式,在美轮美奂的水墨山间寻找故事寻找妖怪,山海经等等典故中的物种都会以别样的方式跟大家见面,化身主角感受东方玄幻境界中的奇异景象,寻找最纯粹的游戏欢乐