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爆裂魔女礼包兑换码最新版

爆裂魔女wiki版中我们成为了魔女导师
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游戏评分

8

游戏介绍

爆裂魔女是由上海汇环网络科技有限公司打造的哔哩哔哩独家渠道服务版游戏,是一款异世界奇幻冒险手游。魔女攻击冒险,弹幕射击空中飞翔,凭感觉轻松完成竞技大赛,各种模式的关卡,自由挑战boss,多种角色等你来招募。

游戏点评

充满趣味的游戏玩法,在游戏中自由培养你的角色,让你的角色更加强力,快来游戏中体验。

爆裂魔女破解版全皮肤无限钻石优势

1、采用与众不同的操作方式,你只需要不断的升级更换就可以了;

2、独特的原创精彩离奇的故事剧情,就跟你在家看动漫一样的精彩;

3、游戏中采用的经典的日系画面风格,全新的美术和世界观架构;

4、这个是主打的游戏弹幕独立作品,你能够体验不一样的呈现方式。

爆裂魔女破解版最新版本指南

洛菲莉尔技能解析:

速切型角色,主要功能瞬间爆发,蓄力好了切出来放蓄力,必杀好了切出来放到必杀结束(弹幕会被大招抵消)可以秒杀会大幅降低关卡难度。五星保命被动保不住命,高压环境体现不出来。没有大招不要闯进弹幕堆里!

核心天赋:无

同行对比:所有角色里最高的爆发输出,下位是伊斯特尔

强度⭐⭐⭐⭐⭐

获取难度:中等(up池有常驻有)

爆裂魔女破解版无限内购版问答

爆裂魔女米特拉厉害吗

一、任务介绍

星级:SSR

属性:混沌

定位:爆鸣系

混沌主C,超高伤害,混沌的天花板,被动暴击无视10%防御。大招冷却快,神火消耗也不高,4星大招伤害变65%但是会放两次,5星大招暴击额外放1次

微氪:推荐养,3星可以用但是4星更好,可以靠觉醒和好感升去4星,后面可以慢慢升去5星

中氪:推荐养,3星可以用但是4星更好,可以靠觉醒和好感升去4星,升到5星也不会亏,可以考虑冲5星。

二、技能

1、高音音符·中级:

通过音符的释放,可以自动追踪周围的目标,并打出对应的伤害和输出,是颇为不俗的近战防护能力;

2、混沌演奏·中级:

强大的BUFF增益能力,激活后一者提供神火额外的回复效果;二者提供魔音矩阵额外的强度加成,带来更多的作战收益和强度;

3、魔音矩阵·初级:

通过魔音音符的释放,可以对目标实施穿透。并且,若当前正处于混沌演奏状态,那么则能释放更多的魔音音符,带来更多的输出收益。

爆裂魔女破解版全皮肤无限钻石玩家评论

我曾经非常喜欢这个游戏,拉了身边许多朋友入坑,但现在你游层出不穷的操作让我后悔把游戏安利出去。

美术,音乐,弹幕设计值五星。养成系统勉强也能接受,毕竟要恰饭,但最近已经沦为纯拼数值的游戏了,不需要操作,只需要堆数值,氪强卡,哈哈……就是觉得很失望吧,也很可惜

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喜欢这个游戏的美术风格,当时看见空间里有人发的角色设计图一下就被安利入坑了,感觉官方在美术上挺用心的,无论是界面还是角色设计,boss设计和弹幕特效都很好看,配音选的也很妙

我入坑没多久,大概是鸟笼活动期间才入的,当时看了评论区负评很多,安慰自己没事我就试一下不行就卸载,然后看到活动觉得作为新人这活动大概率是没我啥事了,结果竟然用几个sr和r勉勉强强打通了,还拿到了皮肤和歌谱(爽到)

无论是活动还是游戏本身我都感觉不是很肝(让它变肝的只有我那该死的胜负欲),出货率我感觉也还可以吧,比我隔壁300抽一个五星见不到只能吃保底的天命之子好多了,不过手机上玩可能确实比较难,下个模拟器就好多了

——————————

这次更新官方把除了符石以外的托管都改成扫荡了,然后我就多了好多用不完的雪松果饼干,,我有一个想法不一定对,就是有没有一种可能,我们可以把雪松果饼干换成体力呢

其他的暂时想不到了,总之我觉得这是一款瑕不掩瑜的好游戏,并不是很多人说的骗氪手游,圈一波就跑路,希望游戏能越来越好,细水流长的走下去✌︎(ᐛ)✌︎

_想起来的吐槽和补充

剧情文案的水准忽高忽低

安娜这个角色塑造的不是很好,我个人不是很喜欢这种类型的主角,虽然大概能理解需要一个工具人来提问,再向玩家解释名词的做法,但感觉可以有更好的叙述方法,比如提到某个名词的时候导师内心独白这个是什么什么,或者跟其他角色讨论时透露出关键点,也可以出一个专门的功能,剧情回顾之类的,然后里面开一栏专门是世界观设定和各种名词解释,角色背景世界背景

前面的剧情我跳过了一些,后面再看时因为安娜和猫吵架变少所以观感好了不少

至于cp配对的话我没什么感觉。。蛮正常的只能说,角色剧情里跟谁是相好都不妨碍我喊她一声老婆,实在接受不了就换个角色喜欢呗,天涯何处无芳草是吧

1.每次打开游戏时弹出的氪金公告和活动预告可以加个“今日不再弹出/不再弹出”的选项,快结束时提醒一下就可以了

2.骰子塔,这个因为我老是骰出1所以快结束了还没到五十层。。基于我玩养成游戏经验勉强算得上是丰富,提出的建议是,减少总层数,骰子可以换成普通六面骰(鉴于我也没怎么骰出过6以上的数字,盲猜概率并不大),每一格固定放一点奖励,可以是材料或者活动专属道具

专属道具的话就开一个兑换所,让玩家换自己想要的

举个例子比如说每一格可以获得1-3不等的道具,角色要100道具,皮肤要200道具,这样普通玩家可以选自己想要的优先换,大佬玩家能狠狠搬空商店,大家都开心

(虽然现在的奖励也很好,但是跟皮肤比起来我更想要皮肤)

被冲我认为一方面是:50层获得的是15角色碎片,与期望的直接获得不同,感情受到了欺骗(虽然严格意义上并没有损失只是没有说明清楚所以导致了心理落差),另一方面可能很多玩家都离80层相距甚远,而氪金道具又太贵,没有财力支撑,(但她这套衣服是真的很香艳jpg

大概想到这些,想到新的了就继续补充

游戏图片

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