荒原故事作为一款像素风格的冒险游戏。在游戏里玩家可以控制自己的角色在游戏里面冒险。有许多像素风格的场景关卡可以挑战,收集你想要的资源,制作强大的武器来击败敌人,还有许多道具和材料可以用来给用户的冒险带来超多的乐趣和挑战。
1、资源不再成为稀缺品,在游戏里玩家变得不容易死亡,丝毫没有那种末日的紧张感;
2、另一方面就是生存营地的问题,对于这类型的手游来讲的话,生存营地往往是必不可少的;
3、虽然本作中也有这么个营地,但这个营地并不是由用户经营发展起来的。
1、搜集制造不同的武器道具,及时的补充生存资源,维持生命特征;
2、高度自由的游戏心得,在末日中艰难生存,挑战极限,迎战强大的敌人;
3、多种奖励机制,积极的参与新的挑战赛,增加强大的战斗力。
1、内容的丰富度会给用户更多的玩法;
2、探索的过程中用户可以体验更多的乐趣;
3、更多的奥秘和更多神奇的事情等着用户。
1、多元化的武装系统也确实丰富了游戏的内容;
2、但这样带来的结果就缺少了那些经典末日废土游戏中的许多死亡因素;
3、本来这类题材的游戏应该从生存状态、僵尸怪物、资源等方面给给予用户压迫。