我的仙术有点厉害手游作为一款休闲解压的战斗rougelike类型游戏,从游戏中作为即将飞升的修士需要闯过最后的关卡,在不同的危险世界地图中进行更多的战斗冒险尝试,闯过更多的危险关卡,合理使用道具。
我的仙术有点厉害手游中的各种规则和影响都是非常极致有趣的,在游戏里玩家能够有更多不同的技能属性搭配享受,感受更多不同的全新内容战斗,从游戏中找到更多的流派玩法,利用自己的智慧进行更多的策略规划。
1.我的仙术有点厉害作为一款有趣的修仙肉鸽的休闲减压游戏;
2.作为一个即将升天的和尚,最后一步就是要通过这个传说中的鬼语录;
3.鬼道法则会压制你的法力,但不会影响法宝。
在游戏里面不断的提升修为就可获得更高的等级,所有角色都有着独特的个性,要充分利用角色的职业,在游戏里面与怪兽进行PK,人物形象特别的可爱,采用的是次元的形式,超多的武器库能随意的使用,可以了解武器的伤害值和暴击力。
开局拿无恨丧魂剑,300范围的近战武器一砍一大片,甚至后期范围属性堆成负数都没事。
10级之前尽量选财运,碰见加财运的宝物尽量买了,10级之后开始堆闪避和根骨,闪避达60%,根骨达20就可以了。
属性选择
10级前财运>根骨>闪避>回血>血量
10级后根骨>闪避>气感=吸血=物攻
移速保证在0以上就行了,炼狱以下难度基本可以在怪堆里面乱趟,炼狱转圈就可以。
武器
全带这个剑就行,不需要输出,boss关不需要杀boss,抗一分半就可以。不建议在武器上花太多钱。
宝物
前期点财运,可以牺牲一定根骨去买伐木场,但是不能点魔戒。
中后期开始点根骨闪避,气血升级自带和剑羁绊就够用,回血在15以上就差不多了,加物攻、气感、吸血、范围、攻速的看着买一买,一切打输出的宝物都不要买。
建议带一个治疗傀儡,开局找到它然后绕着它转圈。
另外目前来看,强度最高的应该是大师兄,邀月,小师妹。大师兄因为属性平衡所以什么都需要一点。邀月对输出和吸血的需求比较大,因为很难堆闪避。小师妹主要需求宝物治疗傀儡,因为傀儡后期清不动大群的怪,只能硬抗苟命。
游戏中的内容都是非常精彩有趣的,在游戏里玩家完成任务可以获得更多的资源奖励
从我的仙术有点厉害中感受更多独特的画风内容和全新资源享受
用户在游戏里面开发更多不同的成长道路和方式,展现更多的操作实力不断成长