塔塔守卫战作为一款以卫塔为主题的策略游戏,在游戏里玩家需要在通过建塔、守卫、进攻等方式,掌握局势,赢得战争胜利,在游戏中游戏是还为游戏玩家实时提供有全新的角色和建筑设计,这样用户是能有很强的探究欲望和乐趣,使玩家有更高的参与体验,不断发掘新的游戏内容进行快速体验。
1、游戏中的敌人有不同的类型和属性,包括普通士兵、魔法师、炸弹人等等;
2、用户也可以升级塔防来增强攻击力和技能,或者使用技能卡牌来辅助防御;
3、游戏中的关卡难度逐渐升级,敌人数量和属性也会越来越强大,他们会攻击用户的塔防;
4、用户需要不断挑战更高难度的关卡来提升自己的防御能力和技术水平,尽可能地将敌人击退。
1、升级:玩家就是需要对各个的角色升级,对玩家自己的塔防也是需要的各种的升级的。
2、奖励:游戏中就在这个游戏中去完成着各种的任务,让玩家就是可以获得更多的奖励。
3、关卡:这里是有着很多的关卡的,玩家就是只有不断地进行着各种的闯关,完成任务。
前期资源有限,只能全部资源堆一个输出,没错,就是这个红毛加特林,目前最好的单核输出。
一、图鉴:一枪在手,天下我有。
普攻:对目标及目标周围中等范围造成0.6*攻击力的伤害。
大招:全力开火,每0.5秒朝目标开一次火,对目标造成两倍伤害但是暴击下降100%,持续4秒。
二、红毛,核心
大招的攻速固定,所以有了平A派+大招流。
1.攻速暴击平A流
加点主攻击副生命,装备核心:黑洞,其他推荐双截棍,面具,看包里装备属性按需搭配,黑洞双截棍等好的增伤可叠加使用。词条推荐:射程>攻速/暴击>攻击。
2.无限大招流
主攻击副生命,装备核心:电池+灵魂收集,其他增伤装备找属性好的搭配。词条:射程>暴击/攻速/攻击
3.全肉平A流
加点全生命,装备核心:针管多个。针管的伤害加成最后计算,不和黑洞等叠加。其他装备自行搭配,词条推荐同上。
全肉大招流不知道强度怎么样,其他流派有待继续开发。
三、阵容:6保1,经典单核输出。
1.主塔:
首选牧师,加血+加蓝,有些关卡需要骑士的手动无敌。主加法强,也可全法强。装备:1电池其他全部星星,也可无脑全星星回蓝。
2.副塔(5个)
①新月(金):主加生命,装备1电池+全星星。词条:射程,攻速。
②斯巴达(紫):唯一的嘲讽塔,推荐全肉加点,装备:羽毛+苹果+叶子,其他上攻击/攻速/暴击加成,或者减速。词条:射程,攻速。
③祭祀(紫):全肉加点,输出靠红毛。装备:电池+攻击增益或减速。词条:射程,攻速。
④狂风(紫):同上,小怪好用,击退对精英/BOSS无效,可替换虚弱(蓝)。
⑤号角(蓝):同上
⑥虚弱(蓝):同上,虚弱对BOSS也生效。装备有另一流派:多个史莱姆+锤子,可以范围控制+虚弱。
目前这个阵容算最是用的最多的,后期装备等级上来,各种流派会很多,期待大家的开发。