呀!江湖!这个角色淡化了军衔、职业和装备。
允许随意改变教派和公会;允许有人物角色。
武术作为一种装备,只有装备了人物才能发挥作用。
内功决定了人物的气血、内力、体力、防御力和动态抗力。
外功、轻功、步法等决定了人物的战斗力。
自动控制战斗玩法加入其中,使玩家能够体验放置江湖的乐趣,不用担心升级太慢的问题。
自由行走在江湖当中,在游戏里玩家可以交友、比拼、副本、任务、学习等不同的社会行为都会出现在这个里面。
社会技能在游戏里面也有,十分的有趣,还有三生石之类的剧情。
属性和内功都有区分,比如说两仪八卦、太阴少阳之类的,区分的很细致。
精致细腻的画面,写实的画风,充满中国古典式的角色立绘。
真实的江湖题材,极具现实气息的写意江湖尽在游戏里面。
淡化装备等级等概念,体现最为真实的武侠世界。
多元化的玩法,你能在游戏里找到不同的玩法和乐趣。