1、每个地图都有不同的特点和难度,使玩家长时间沉浸在游戏里面。
2、用户需要管理自己的体力值,控制奔跑节奏,以完成更长的路程和更高的得分。
3、使玩家在古代战场上奔跑,或者是在现代城市中接受挑战。
1、设置随机怪兽出现,增加游戏的惊险程度,比如突然出现的巨型怪兽阻拦用户前进。
2、设计内置音乐,与游戏情节相匹配,增强用户沉迷度,提高游戏的互动性。
3、引入道具系统,允许用户利用各种道具来帮助他们通过关卡。
1、在有限的时间内尽情的战斗,发挥出所有人的实力来;
2、十分有趣的挑战当中,还有各种让人欣喜的方式,都是存在;
1、多种不同的武器,都是可以开启的,每一种的威力都不同;
2、每一关都是要面对各种敌人,将它们全部都击败才可以;
3、不断消灭众多的敌人,获取强力的资源,武器会变得更长;