情商天花板无广告作为一款有趣的解谜答题游戏。在游戏里玩家需要通过解决各种全新的谜题关卡来闯关。在游戏里面还包含多种不同类型的解谜模式,以及有趣的剧情。在该游戏中,你能尽情体验多种乐趣,喜欢解谜游戏的用户可一定要来看看哦。
1、情商天花板第一关乘车
就是教我们怎么做公交车。
2、情商天花板第二关公司会议
只要下蹲悄悄的低调的走过去就可以了。
3、情商天花板第三关俄罗斯方块
可以看到机器人害羞的样子就是缺个裤子,给他穿上就可以了。
4、情商天花板第四关让座
不要坐,还是跟旁边的大哥一样站着,如果去跟大爷抢座位,会被踢飞的。
5、情商天花板第五关
需要挑选一个搭档,选择其他人物都没有选择的C就可以了。
6、情商天花板第六关
上班乘电梯途中遇到了领到,操控人物往电梯里面挤给领到腾位置,上电梯后承认是你放的屁即可。
?谜题设计:游戏设计不错,幽默风趣还带点搞怪。
?可玩性:每个小关都有多结局,可玩性很大。期待后续多出点小关卡。
✍?建议:如果有成就系统就好了,让结局可视化,不用用户使劲猜每个关卡的可能性,无意义地重复一遍又一遍。特别是我这种强迫症用户……
玩着玩着画面会突然出点小bug。例如喂饭的时候,碗是满的,下面属性条还在滚,但是人都不动了。广告有时还加载不出来(网络很好,但只有黑屏)。
游戏的题材不错,以高情商作为游戏主题,这种较为有热度的话题更容易吸引用户,其内容玩法则是贴合了游戏的名字,作为一款以聊天作为主要玩法的文字游戏。
但是一番体验下来,游戏的内容并没有能够贴合游戏主题,让人体验到高情商这个话题,而抛开游戏内容未能贴合游戏主题来看,游戏单纯的作为一款娱乐向的文字小游戏来说,它的品质也只在及格线的位置。
游戏作为一款娱乐向的聊天文字小游戏,但是其内容上的文本量和广告的安排,都不难看出这只是个靠广告来作为盈利的小游戏,并未有过想要长久发展或者为游戏玩家带来优质体验感的想法。
游戏中的文本量设计的非常有趣,关卡非常的多样有趣,加上好友的设定,但是其文本量仍然无法得到保证。
我个人起初对于这个脑筋急转弯感官还是蛮好的,觉得它改变了游戏这种过于单一的流程,但是后来发现脑筋急转弯并没有跟游戏的主题没有半毛钱的关系,
而且游戏中对话的角色不管是关卡还是好友的设定上,文本基本上不会随着用户的选择而产生改变,这点特别是在好友的设定中,因为不管怎么聊都是同一个回答,并且是同一个结果。
1、所有问题都需要用户耐心思考,用自己的情商化解各种尴尬。
2、总是带给你非常新的挑战,更多的游戏互动也需要用户快速加入其中。
3、新颖多样的内容带给你新鲜的体验,更多的场景需要用户去观察。