王国保卫战4内置功能菜单用户可以通过不同的方式对敌人进行攻击,同时也可以利用自己的技能来对敌人造成伤害。在游戏里面的每个角色都有自己独特的技能,在游戏里玩家可以通过不同的职业搭配组合,同时也可以与其他用户进行对战竞技,打造属于自己的王国。
地狱法师:有着超高的伤害,以及减防御的图腾。这个图腾双抗都能减但是范围太小。二技能是aoe,三技能传送但是范围超近。能打飞行兵种。
死灵墓:北国后半段获得,神塔之一。核心技能是三技能的策反,可以控制敌人。
兽人萨满:伤害很高,但是浮动很大,升级还很贵。攻击能造成单体控制,主要输出是二技能的流星雨。炽烈宝石:伤害是逐渐变高的,后期效果明显。1级就能打死600血的怪,核心技能是一技能紫光。宝石还是全代唯一dps破了200的。
女巫:是特殊存在,绿色虽然伤害没紫色高,但是绿色的毒是持续真伤,紫色是法伤。女巫伤害比萨满高且稳定(女巫的毒虽然是真伤但打不了幽灵)
总结:地狱法师前期强度还行,萨满看运气而且费钱。建议0氮用户等后期用死灵墓,氮金用户女巫宝石二选一或者全都要。
这款游戏说是非常经典的塔防游戏,应该没有人会质疑吧。这一系列的我小时候基本都玩过了;
而我也是感受良多,在休闲的时候,感受到非常浓厚的那个他防风位也是非常的经典;
而这里面的游戏玩法非常的有意思,不仅仅有着非常多的塔防建筑之外呢。
1、可以掌握最直接的战斗过程,也包括新动作系列的表现,每一个都是最激烈的;
2、还加入了舞剑瞬间的新决斗模式,真的是最浪漫最好玩的,让你全心全意去参赛;
3、让我们一起选择这场运动,每一场对抗都很精彩。让我们一起完成这个新的连续课程。
5、所以角色在很小的时候就学会了远离这些“种类”。
6、唯一比食人魔和地精更可怕的是王国的人类。这些人很虚弱,但他们用敏锐的头脑弥补了他们唯一的弱点。
7、这些人类知道如何设下陷阱,即使是最聪明的地精也能落网。
一、战役界面
1、血量值:血量值一旦归零,战役失败游戏结束,这里需注意,不同的敌军是拥有不同扣血值的!
2、金币:战役中击败敌军可以获得金币,金币可以在战役中建造&升级防御塔。
3、敌军进攻次数:代表敌军将会发动几次冲锋,这里可以直观的看到游戏进度。
4、英雄属性:在游戏里可以看到所选英雄的等级,血量,以及经验。
5、技能:每次战役都会有两个主动技能。一个是灵魂冲击,每70秒可以释放一次的范围技能。另一个是 放置呆头鹅,每14秒可以释放一次,主要起到阻拦、分流敌军的作用。
6、英雄技能:属于每一位英雄的专属特殊技能,会跟随英雄的改变而变化。
7、道具:战役中击败敌军有几率可以获得红色宝石,积攒到一定数量可在宝石商店购买不同的道具。
8、设置:每个游戏都会有的基本功能。
二、其次是输赢机制
敌军会从骷髅图标处出发,去往旗帜标注的道路尽头。
各位将军的任务就是拦截敌军,不要让任何敌人通过双旗标注点。
这里需要注意
1、提前点击骷髅图标可以让敌军提前到来,同时会补偿各位将军一部分金币和技能冷却时间。
2、随时注意敌军的行军路线,提前做好防备。
3、敌军通过旗帜也没问题,只要让敌不要完全出游戏界面,就不算扣血,转自开心电玩。
二、防御塔基础功能详解
各位将军在游戏开始之前,需提前部署你所希望出战的5款防御塔。
虽然塔的种类很多,但基本可以分为箭塔、魔法塔、炮塔、兵营这4类塔。
箭塔:攻速较快,费用低,伤害较低(主要靠攻速打伤害),但无穿透效果。
主要克制高机动性,血量低,无护甲的敌军。
魔法塔:攻速适中,价格适中,对后期高护甲敌人有穿透效果。
主要克制行动迟缓,血量高,有物理护甲的敌人。
炮塔:攻速慢,价格昂贵,范围攻击,基本无对空拦截能力。
主要克制成群敌军,有一定击晕减速效果。
兵营:唯一有拦截能力的防御塔,主要配合其他防御塔集中拦截、阻击敌军。