主公别闹中部队是玩家在游戏内展开战斗的核心作战力量,主要分为士兵和器械两大类型,二者在养成路径与战场定位上各具特色。士兵系统在兵营解锁后开启,通过士兵升阶、士兵升级及兵营升级等养成方式,能大幅提升武将战力,为前线作战提供坚实支撑,器械则在大殿14级解锁,不仅可上阵参与战斗,更能凭借针对性机制克制敌方武将。
1、士兵在兵营解锁后可养成,包括兵营升级提升武将兵力携带上限和基础属性,士兵升阶消耗道具提升属性,士兵升级消耗令旗和银两。
2、器械在大殿14级开启,可上阵出战且针对性克制武将,器械升阶消耗兵符提升基础属性,从历史战役获取养成材料。
3、器械技能升级消耗技能秘卷提升威力,通过活动获取材料,器械升级消耗图谱激活高阶外观与专属属性,可从群雄争霸等途径获取。
1、势力对抗为核心玩法,不同势力玩家围绕城池、资源展开争夺,通过国战积分、势力任务,提升所属势力的整体实力与排名。
2、势力内部设有官职、协作系统,高贡献玩家可获官职特权,组织成员参与势力建设、集体战役,增强势力凝聚力。
3、跨势力玩法丰富,除国战,还有势力外交、联盟对抗,玩家可通过外交策略结盟、宣战,拓展势力间的战略博弈。
1、采用写实国风画面,武将服饰、场景建筑融入三国元素,周瑜的战甲、貂蝉的华服,精细还原汉末风格,展现古典美学。
2、战斗特效结合三国兵种特色,骑兵冲锋的烟尘、弓兵齐射的箭雨,特效设计贴合实战场景,增强战斗视觉冲击力。
3、界面布局融入书法、水墨元素,菜单、Loading界面以三国文字、水墨笔触装饰,强化三国题材的氛围沉浸感。
1、社交系统覆盖势力、组队、私聊,玩家可在势力频道交流国战战术,组队挑战副本,通过私聊深化武将养成、策略探讨。
2、设有社交成就,如组队次数、势力贡献排名,激励玩家积极社交,加入活跃势力,与盟友共同成长,提升社交粘性。
3、社交玩法延伸至跨服,跨服国战、跨服竞技场中,玩家与其他服务器势力交锋,结识更多三国策略爱好者,拓展社交圈。