中华三国志免安装版是一款高自由度的策略战争游戏,游戏采用了最经典的三国乱世作为游戏背景,在这款游戏中玩家可以自由的在游戏中攻城掠地,用自己的策略来帮助自己的国家一统天下,中意这款三国游戏的话,不妨来下载体验一下吧。
中华三国志是由国内民间团队开发研制的一款免费开源的单机策略三国游戏,可以在手机、平板、电脑等进行游戏。 游戏不带有任何商业性质,仅希望能为广大三国爱好者打造一个属于自己的三国梦。
中华三国志电脑版已经慢慢发展8年,7月成功移植到手机端,感谢八哥和大神们的努力。
原创头像,武将五维等全面重设,游戏ui界面,程序优化,新的地图都在进行中。期待各路运营,程序,美工ui等互联网精英和历史达人加入项目,制作华人自己的免费开源游戏哦。
游戏的发展只有靠广大热心玩家自行宣传! 同时希望大家能支持国产,弘扬中华文化!
1、地图很贴近历史
超大地图,根据历史地形精准测绘,所有地形、河流、城池分布都严谨尊重史实,战略地位非常凸显。北伐中的官渡、街亭、阴平、征战南蛮的粮食不足、西北荒漠的寸步难行、并州的群山环绕、荆州的四通八达、扬州的划江而治
2、战斗很贴近历史
地图有战争迷雾,你只能看到处于你视野中的单位,而视野也分为高视野,中视野等等,你可以通过侦查或者情报策略驱散某一块地区的战争迷雾,除了单挑外,所有的战斗都在大地图上发生。
3、较好ai
持续完善AI算法,较好体现谋略意义,电脑学会声东击西,围魏救赵等战略能力,也有包围网合纵连横,在各方面也高度重视AI。
4、很多创意性的游戏系统
游戏除了有三国策略游戏的经典内容,例如五维、内政、外交、战争,还会汲取诸多的三国策略游戏的优点,例如战法,战意,科技等等,当然也有其自己的特点,粮道系统,后宫系统,设施建造系统以及子女培养系统等等都为游戏的几大特色。
你可以拓建小城为大城,建造百余种设施,种田为乐,天下大势皆放之自然。也可以整备军马,招募名将,征战天下开创盛世,你也可以固守一方领土,饮酒作乐,培养子女,安逸自在。游戏里你要成为一个怎样的君主皆由你自己决定。
5、独创的粮道系统
兵马未动,粮草先行。为了体现粮草的重要性,在进攻之前需要设计并疏通粮道,以从出发地点向部队供应粮草,粮道周围的部队才有补给。粮道需要金钱维持,部队一旦断粮,其战斗力会迅速减弱。建筑视野范围内自动补充粮草,防守和转移部队时不需要建粮道。
6、单挑战斗别具匠心
所有的战斗都在大地图上进行,单挑会有独立的战斗程序,有不错的观赏性,而单挑也会有十分丰富的事件,生擒、大骂、说服、诈败、斩杀、体力不支、逃跑、主动投降、骑射等等,而单挑双方的各项属性都会影响这些事件的效果。
7、战斗更惊心动魄
地图上的战斗则是半即时战斗模式,在你的回合内,将你的行动方案分配给所有需要行动的部队,然后在回合结束时会和NPC统一进行军事行动,这对自己的战争嗅觉有一定的要求。而战斗则有极为丰富的战法和特技可以使用,而名将所独有的特种兵则更会让战斗变得更为丰富和激烈。智将的计策也会在战场发挥十分重要的作用,而部队中的副将则会填补主将能力的不足。
8、海量的游戏系统
此外,还有攻城与围城系统、丰富的城池特色和设施系统、丰富接近历史的兵种系统、官职系统、科技系统、外交系统、策略系统、灾难系统、后宫和赐婚系统、进贡系统和官爵系统、丰富的事件系统(让三国志事件党开心咯)、宝物系统、军区系统等等,交给大家挖掘。
人物的主要属性非常立体:五围:武勇,统率,智谋,政治,魅力。
勇猛度和冷静度:体现人物的个性,影响主要在战斗中体现。
善恶值:根据你行为记录并影响到游戏。
性格:当前的性格分为六种,影响人物的各种行为,主要是影响到单挑和论战的发动判断和部队智谋等数据。
技能:110种技能影响到游戏方方面面,决定了各个人物的功用。部分人物拥有专属技能。
称号:称号是对人物的总体评价,体现一个人物的特性。重要人物拥有专属称号,目前有4000多个称号。
特技:武将战斗方面的特殊技能,13种特技。
宝物:共有5000多种宝物,结合历史记录,有马匹、铠甲、头盔、盾牌、宝物、药物、地图、装束、书籍、武器等。
此外,人物有出生、经验积累及成长、技能培养、死亡、人物之间关系动态调整、剧本传记、家族关系、汉室重视度、义理、野心、疲劳度、名声、身价等特色。
1.骑兵
骑兵基本上所有的三国游戏骑兵都是玩家最喜欢的兵种,攻击力高,机动力高。
建议升级到高级兵种对所有兵种都有克制配合暴击致晕,加上变态的战法(雷霆,攻击力提高30%,防御力降低30%,攻击所有本回合接触到的部队,完全是群攻兵种了)无反击技巧又比较好的保护骑兵不受伤害,配上伤害减半的宝物。
加上全地图大部分的地形都是平原和草原,乘数高,能攻,能守,绝对的最好用的兵种,攻城,野战,最好用的兵种,甚至守城,也是不错的输出。
2.步兵
步兵就是用来守城的。建议技巧都不用升级,主要守城的时候有几对步兵,AI不会全用骑兵和弓兵来攻击(超级难度下兵种相克很严重,我一队霍去病带的虎豹骑被三队三流将带的3W轻弩兵给打的回程),不容易被围攻,战法加防也有个群攻击,但是骑兵是主流,被骑兵克制太厉害,行动慢,用法就是守城的时候托时间,拖到大部队来,没强力兵种的前提下,杀杀弩兵也不错。
3.弩兵
一直以为弩兵是个鸡肋,实际上弩兵才是最强的兵种。
在超级难度下电脑暴兵太快,我在许昌,曹操占领了江陵和襄阳这2个大都市,基本上攻我一次30个部队3W人一支,这时候就是弩兵的天下了,3*3的范围攻击,技术升级4*4范围,再配合奋战(击破敌方后再攻击),冠军(击破敌方加斩意),攻击高的武将,一次战法基本无限放,击破一支部队接着放燎原战法,电脑来多少死多少,放完战法之后剩下些步兵,留给骑兵清理战场。
弩兵是大战必用兵种,我是到最后才发现,大家一定注意这点。
移除设置页多余项
修正研发中技巧消失
修正列表多选
移除褒奖相关指令
移除建设城寨等部队
修正后宫图片没有显示
经典好玩的三国策略游戏,在这款游戏之中玩家可以自由的修改自己的战斗数据,玩法自由度十分的高,并且这是由我们国人自己开发的三国志游戏,里面蕴含了我们国人对三国的独特理解。