三国风云2是一款经典好玩的三国策略战棋游戏,在这款游戏中玩家将要在游戏中建立一个自己的军团,带领自己的士兵们在三国的世界中攻城掠地,掠夺资源,感受数千人在同一个战场上进行厮杀的震撼场面,想要体验这款游戏的小伙伴快来下载游戏体验一下吧。
三国是「英雄造时势、时势造英雄」的时代,多少英雄豪杰在这风云诡谲、变化万千的时代里,竞相争霸。纵使拥有四州兵力,称雄一时的袁绍,也会因为乌巢劫粮而败给曹操;赤壁之战中,曹操的百万雄兵,竟输给周瑜与孔明的运筹帷幄;刘备为弟报仇,以数十万大军之姿,仍惨败于陆逊的火计之下...。战无定局、运无定势。这就是谋略,这就是三国!也是中华民族的五千年历史的一段光荣的传奇!
千军万马 气势磅礴
三国风云Ⅱ”最大的特点,就在于千军万马的磅礴气势。目前市面上最知名的即时战略游戏,在敌我双方部队到达一定数量时,整个游戏速度就会降低,有时甚至会低到无法忍受的地步。三国风云Ⅱ”在士兵数量及速度上做了最佳化的调整,即便战场布满上千名士兵,仍能顺畅的运作不延迟。此外,我们再看看这款续作的一些特点。
以民为本的资源系统
‘民之所欲,常在我心’,战争只是一种手段,得到广大人民的支持,才能成为真正的统治者。三国风云Ⅱ”的每个战场中,都散布着一些居住着平民的市镇或村落,玩家必须占领并保护这些市镇,才能藉由人民的纳贡补充自己的财源。但市镇不单只是派兵占领等着每次收钱就可以了,一旦敌军来犯,战事连连,市镇的战乱值将不断上升,相对将影响到市镇的治安与民心;人民在你的统治的市镇住的不快乐、不安全,就会集体‘移民’,迁居到别的城镇去,到时候就没有税金可收了。所以妥善的保护我方市镇及人民,在治安不好时加派驻军,承平时少派军队以免扰民,都是治理百姓的要诀!
着重后勤补给的即时战略
有别于时下一般即时战略游戏,三国风云Ⅱ”的资源并不是以采矿或种田伐木的方式取得,而是藉由粮车来往于战场与外界之间的交通要道来运补粮食。不但这样的做法较为真实合理,且玩家一旦摧毁敌方的粮仓之后,可使敌方阵营断粮挨饿,不用一天,你就会看到敌方的士兵开始喊饿(真的会在士兵的头上出现‘饿’字),体力持续下降,接下来就会不断的逃亡或是叛变到我方的阵营,毕竟空着肚子是没有办法打仗的。就像三国史上著名的官渡之战,便是因为曹操偷袭乌巢烧毁了袁绍的粮草,而使袁绍十万大军一夜之间溃败;这就是后勤的真实与重要性。何况到了战场上才开始种田挖矿,可能也有点为时已晚…
军师与法师斗法
军师与法师在三国风云Ⅱ”中虽然不是重要的兵种,但玩过三国风云”一代的人应该知道,妥善运用三级弓箭手施放火弓箭(放火),再加上军师呼风唤雨操控天象,可以在不费一兵一卒的情况下歼灭所有的敌军。尤其是在拥有像诸葛孔明这般的天才军师时,施法的成功率几乎是百分之百,又有足够的法力施放‘落雷术’等破坏性法术时,敌人就像待宰的羔羊排成一排等着升天了!
1、将
现在大多都开了充值送将的活动,最多是8将,现在一般配置是主将(女弓。男车为主)大r自选技能不算在内,至少2军令将个人建议糜贞或郝昭+诸葛果或者司马徽或者司马炎(小r的话颜色不重要有就行),2个主攻大群以侵略如火,修罗炼狱,奇门遁甲,流星火雨,天下无双按顺序为最好,培养将以主力智力或武力+政治或统御。(个人建议政治优先,统御后。)
2、技能
急袭、沉舟、暗杀、涅槃、全力以赴、先攻,这是一般现在必带的,也有带诱敌生息之类的,不过现在很少了。每个战斗回合可分为7个阶段,分别为:
攻击前发动的技能(包含被动技能:强袭、暗杀、破釜)
攻击后发动的技能(包含被动技能横扫、连击、威吓、破军、穿透、女性杀手、战意、魅惑、贯通、男性杀手、沉舟、急袭、全力以赴)
被攻击前发动的技能(包含被动坚韧、闪避、先攻、抵抗)
兵力损失后发动的技能(包含被动技能:生息、诱敌)
被攻击后发动的技能(包含被动技能:反击、识破技能书)
击溃敌方部队后发动的技能(包含被动技能:招降纳叛、连战连捷、中场休整)
部队被击溃后发动的技能(包含被动技能:涅槃)。
根据观察,同一阶段的技能不会同时发生。
3、经验值
武将由1-30级所需经验为98093,只需1颗进士经验丹即可,由30-60级所需经验为2047000,需2颗状元经验丹+5颗举人经验丹。大家用经验丹升级的时候,注意卡在这两级转职,晚转职的话,会损失属性。
4、士气
在战斗中,如果有一个将挂了的话,那么本方其他将再能取得的士气将少4点,也就是30点,无论是攻击还是被攻击。所以有时候你以为可以发大招的时候却没火,就是因为这个。
我们在攻击的时候侧面刮到其他人,会显示一个士气下降”,实际上在打的时候就让对方生成怒气了,然后再下降,也就是说,被侧刮到的将士气不升不降。
5、历史战役
当阳往后都掉两个牌子,所以令不够要刷红装的话,从这里最合适。根据测试,府衙等级130以后,当阳以前的战役除了曹纯偶尔掉以外,其他的都不掉了,大致上就是2级跨一小关,10级跨一个大关。也就是说,府衙等级132级的时候,当阳第一关就不怎么掉牌子了。所以,要刷红装比较合适的就是压府衙等级130级刷当阳赤壁。
6、涅槃
据我观察,涅槃不会出现的情况有:被主动技杀死、被被动技杀死、与对手相交2-3格,死在不是第一格的攻击下。其他的待补充
一、具备条件:大家在珍宝阁页面能够把武将卡组合成高级别颜色武将卡;
二、颜色级别:三国风云2游戏中,武将卡的颜色划分为6个等级,从低到高依次是:白颜色、绿颜色、蓝颜色、紫颜色、红颜色以及橙颜色;
三、组成的方式:1、放进晋级卡片之后,有必要放进三个和主卡一样的卡片,绿颜色张梁武将卡,有必要三个绿颜色张梁武卡做为介质,晋级之后就会蜕变成蓝颜色张梁武将卡;2、假如,介质武将卡和主卡颜色不一样,那么,武将主卡就会随机蜕变成其它武将卡。
武将卡的技能:
假如,游戏开发商渴望能赚点钱的话,我想能够提高一下武将卡的购买费用,紫颜色的一千个元宝,红颜色的二千个元宝,这样虽说昂贵一些,但总比搞不到好武将卡要心情舒畅些,在游戏中闯荡数个月,连一张好武将卡都搞不定,许多人无疑就会放弃游戏,这样的话,肯定就违背了游戏开发者的初终。
一、回合
1. 攻守双方部队全部行动完毕即为一回合结束并进入下一回合。
行动指令
1. 移动。
2. 攻击,包括两种攻击指令:
A. 普通攻击
B. 施放武技
3. 被动技能。
二、行动顺序
1. 在每回合开始后,根据行动权重判断执行顺序:
三、移动方式
1. 最小单元发生移动时,其内部武将和士兵的相对位置不会发生改变。
四、移动目标
1. 优先选取同行的敌人作为目标进行移动。若同行存在多个敌人,则按照从左至右选择目标。
2. 若同行没有敌人,则进行上下移动。如果上下行均存在敌人,则优先向上行移动。
五、移动与攻击
1. 部队可攻击时,优先攻击。攻击后,若可移动,则移动。
2. 若同行没有目标,则优先上下移动,再左右移动。
3. 若已与对方部队相交。
一款经典的三国战略游戏,玩家在游戏中将要利用自己的智慧来和敌人进行战斗,养成自己的军队,在三国的世界中和敌人进行对抗,掠夺他们的资源,让自己变得更加强大。