这是我的战争安卓汉化免费版已经完全汉化真实的战争时代,逼真的游戏画面,玩家在游戏中将会面临各种选择,解锁了各种完整的内容,一起来试试吧。
解锁完整内容DLC,中文汉化
能否控制幸存者和经营藏身处
游戏的灵感来源于现实
图像风格的灰色与游戏主题相辅相成
每当你开始一款新游戏时,都会产生随机的世界和角色
经常需要在进退两难的情况下做出决定
可以制造武器,酒精,床,火炉,任何能帮助你生存的东
亚当—一位渴望带着女儿远离战争恐惧、逃出围城的父亲。
跟随他们的脚步,感受发生在最黑暗的日子里、充斥着爱恨得失的故事。
这是一个发生在被战争摧残的城市、关于失落与希望的心碎故事。
故事讲述了一个家庭在绝望与残酷的时代里如何保留仅存的人性。
我的战争如何最大效率的吃饭方法。
首先我们必须了解游戏内有关人物饱食度的设定,从最高状态到死亡分别是:吃饱→正常(通常不显示)→饥饿→非常饥饿→极度饥饿→死亡。如果不吃全餐,而是生肉或者蔬菜的话,每两个状态之间会出现“仍然饥饿”的中间状态。
一般情况下,饱食度达到饥饿以下时,人物状态就会下降,例如容易生病,心情会变糟。所以,玩家在吃饭时,就要尽量避免出现非常饥饿的状态。
正常开局下,第一天人物属于“正常”的状态,第二天便会饥饿,并持续两天,第四天变成非常饥饿。因此,第一次吃饭时间就在第三天,让人物恢复到正常的状态,以后每两天吃一次全餐。
总结:第三天吃第一餐,以后在没有特殊情况发生时,每两天吃一餐。(3、5、7、9……)
这是我的战争生存模式下的人物介绍。
(1)马可
个人认为马可是全游戏中性价比最高的角色(没有之一),15格的背包容量仅次于鲍里斯,其他各方面能力例如战斗能力,奔跑速度,心理承受能力都还算可以。整个人物的能力设定就属于全面发展的好孩子。无不良嗜好不抽烟、不喝恰啡。总之是一个新手开荒必备角色。
(2)罗曼
罗曼(罗战神),所有人物中战斗力最强的男人,即便是空手也能暗杀一击毙命,任何武器都能背刺秒杀,也是前期守家利器(守家太看脸),因为其极强的战斗能力,在玩家中拥有极高的人气。人物冷血,杀人对心情影响不会很大(疯狂杀平民的当我没说)。
缺点:10格背包容量注定不是一个搬运工,玩法基本上都是第一晚派罗曼去清人,第二晚再派背包容量大的(马克、鲍里斯)搬物资。脾气暴躁,只要有负面状态(受伤、生病、心情差)就很容易在家揍队友......所以如果要罗曼守家的话,最好不要让罗曼有任何负面状态。爱好抽烟,多给这位爷准备一点香烟吧......
(3)卡蒂亚
卡蒂亚,外号砍价姐,和商人交易时,同样的物资可以比其他角色换到更多的东西。走和平路线必备角色之一。游戏中可交易的地点很多,加上商人又太黑,所以卡蒂亚也是人气极高的角色(抵制黑商从我做起)。12格的背包也还算尚可,在没有危险的前提下也可以充当搬运工的候补队员。爱好喝恰啡。
缺点:战斗力弱(仅比最弱的大妈高一档......),并且心情受外部事件的影响很大(这游戏还是冷血点好......)
(4)布鲁诺
布鲁诺,外号大厨(简单粗暴),顾名思义,就是个厨子,在家做饭更节约材料,尤其表现在1人餐,非常节约水,如果家里没有大厨的话,做1人餐简直亏到爆炸。除了做饭以外,酿酒也更节约材料。无论走和平路线还是恶人路线都是前期非常有用的角色(中后期吃喝不愁的时候基本上就没啥用了)。和罗曼一样,为人极其冷血,非常适合走恶人路线。战斗力尚可,杀人、守家的备胎角色。
缺点:10格背包,装不了太多东西。中后期物资发展起来后就没啥用处了,混吃等死。爱好,疯狂抽烟,家里不能留好烟,不然会被这货神不知鬼不觉的抽完......
(5)帕夫列
帕夫列(跑得快),所有角色中跑的最快的人。额......讲道理,这属性没什么特别大的用处,也就是在搜物资的时候稍微节约一点时间,被发现后逃命逃的快而已。战斗能力尚可,12格背包容量尚可,没有爱好。
缺点:整个角色没啥存在感,感觉就是个低配马克,跑的快真不如马克多出来的那3格背包容量。
(6)鲍里斯
鲍里斯,外号17格(简单粗暴),所有角色中背包容量最高的一个人,17格(你要我说多少次),出去一次必定满载而归,配上砍价姐简直不要太富。战斗能力强,仅次于罗曼。身体素质强,非常抗揍(来来来,我先让你三拳)。
缺点:拥有所有角色最慢的移动速度,不适合探索大型地图,一般都是去搬已经集中过的物资。跑得慢也意味着被敌人发现后安全逃生的几率下降(还好抗揍,不然真容凉)。人物性格极度“圣母”(别做坏事......)
这一次,你扮演的不是精英士兵,而是一群在被围攻的城市中求存的平民;
你们食物、药物紧缺,还得时刻防范狙击手和敌对的拾荒者,从全新的角度让玩家体验身处战争的感受;
游戏步调由昼夜更替设定,白天,外面的狙击手迫使你留在屋内,这期间你需要好好经营藏身处;
你可以制作、交易物品以及照顾幸存者,晚上,你得派一个平民前往一系列特殊地点收集大伙儿生存必需的物资;
玩家需要在良心的驱使下决定他人的生死,是保护藏身处里的所有人,还是为了生存地更久而牺牲一部分人?
这个游戏,可以说是贼揪心了,真的让人意识到战争的残酷性。杀了人也逃不过良心的谴责,总之,玩完心里总是闷闷的,珍爱和平,远离战争。