暴走英雄传新版 是一个以三国为主题的卡牌策略手游。为冒险收集尽可能多的武将卡。每个武将对应的能力是不同的。它真实地还原了三国名将的特色属性。你可以通过了解对手的情况来做出安排,酷炫的手游特效给你很好的体验感,精彩的手游过程值得一试。享受手游的乐趣,你在等待什么。
1、不仅考验大家的战斗力,也是对脑力策略的考验
2、想要获得手游最后的胜利,各种武器道具的使用也是必不可少的
3、更多精彩的手游模式可以切换挑战,丰富的场景设计
1.“属性光环”阵容:
顾名思义,以激活属性光环为目的而搭配出来的阵容,追求的就是属性光环的加成。各位可以利用手上现有的英雄来激活光环,以达到增加额外属性的目的。
一般大神能够在前期快速获得各属性的英雄,这个时候,别管那么多,直接每个属性上阵最强英雄,成功激活“均衡”光环,能加一些是一些(缺乏5星英雄的宝宝心里苦)。
强力大神在获得多个5星英雄的前提下,如果出现了重复属性的英雄,那么可以考虑激活需要3属性英雄才能够凑成的“暗月”和“曜日”光环,或者直接凑成需要2属性英雄激活的双属性光环。
至于高端大神,当然是选择纯属性光环啦~作为同属性的英雄,不仅能在技能上形成一定的配合,还能够享受高额的光环加成。当然凑齐一套还是比较困难的,所以需要灵活运用“限定召唤”的功能。
下面提到的阵容,在尽量满足能够激活“属性光环”的前提下,有着各自的特点,适用于不同的战斗,就看哪种才是你想要的。
2.“爽快AOE”阵容:
此类阵容有着最爽快的战斗体验,群体伤害一出,看着数字刷刷的冒,就别提有多爽了。核心要点就是要搭配多个能够群体攻击的英雄。
示例:
不仅能够打出大量的群体伤害,前排的德川家康和宫本武藏还保证了后排一定的生存能力,还有些许的控制,是武道场进攻或千守阁挑战的一把好手。
3.“你打不死我”阵容:
前面提到了一种强力攻击型阵容,对应的那就应该有防守型阵容。但是具体是矛锋利还是盾坚固那就只能打来看看了(其实会互相湮灭而导致服务器爆炸)
示例:
这个阵容不仅有大肉,还有大奶,居然还带反伤?还让不让人好好打架了。往武道场防守阵容里一站,每场都拖到15回合结束战斗,别人都懒得打你。如果有人打你,那太开心了,挂机都能涨武道联赛积分,简直是深谙手游本质。
4.“123不许动”阵容:
“什么?你觉得对面老是放技能太烦?你觉得战斗回合数太长看着很累?那么,你不要让对面出手啊。”于是诞生了这种不让对面动弹、让敌人感到绝望的动不了的打法。
示例:
虽然好像混进来了两个平时没有什么控制的人,但是其他人的控制已经足够应付常规的战斗了,有控有伤害。在碰到对应职业的英雄时,哈哈,那就刺激了!我就是喜欢看对面看不惯我又打不了我的样子
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