三国群英赋东汉暮光是一个玩法非常优秀的策略手游,多名武将在手游里等待战斗,同时在手游之中大神可以去用自己的策略在手游里攻城掠地,在乱世里去攻城掠地,在手游之中一统天下,喜欢这个手游的大神来下载手游吧。
手游以三国为题材、以三国历史时期为背景,重现了这段精彩纷呈的历史片段。
手游的角色头像都是采用3d图会制而成的,在百人对百人大对决的战场上。
采用了可调整镜头远近、具有3D景观的视角,武将技在高彩模式的画面下有着眩丽的光影效果非不中给力。
内政经营模式
在手游中每年进入一月时就会内政经营模式,这个时候,大神们占领的城池都会有足够的税收进账,在这个模式里面。大神们可以进行内账开发和搜索等内政指令。手游中的每一个武将只能执行一次内政指令。如有武将正在出征的路上或内政期间没有进城,该武将则不在能执行内政指令。大神们通过搜索找到武将,更多的是站到马匹、兵符、武器等特殊物品。搜索到的物品和战斗时缴获的战利品可以物品使用分配给需要的武将,提高的武将的忠诚度以及能力。在城池较多时,大神们也可以使用自治施行这个指令来使城池自动开发和探索,但此模式找到的物品不会显示,除非大神能够到人才。
大地图模式
内政经营模式结束了后则自动进入此模式。在三国群英传2手游中大神有一年的时间来调兵遣将,大神们组织自己兵团去出击,或者防御敌人的攻击以及好好分配调度专属于自己的武将。这个模式里面每个城池的金钱会随着时间改变成一个个预备兵,因此,每增加一个预备兵所需金钱为100个单位,只有预备兵达到最大上限或者是金钱用光时才会停止。大神在这个模式下可以执行兵团指令和城内指令。从而来完成部队的组队、出征、征兵以及任命太守和军师。而兵团指令将对组队后形成的兵团进行控制。
战斗模式
在大地图模式下,两个不同国家的兵团相遇,或者另外一方的兵团进入到另一方城市时们就会如战斗模式。 首先大神们会进入战前准备,交战双方的人马将会同时出现在屏幕两侧,淘汰制的交战规则,每次各派一名将领出战,胜利的武将可再次出战,每次各方指派一名将领出战,胜利的武将可再次出站,而败阵的武将或者骗平手的武将则无法再次出阵。大神们如果看出大事不好,可及时退兵。战争结束了的话,开始清点俘虏的手游,可对其进行释放、斩首或者劝降。这就取决于大神的想法了。
情谊组合技、合体显神威:惊天地、泣鬼神,武将间的情谊组合技扭转战局于一瞬间。
冲阵生死斗、对决千里外:崭新武将特技 战场模式,自由调度法书陷阱与冲阵士兵。
奇金锻神兵、衣服挡千军:5种系统、47种“锻造书打造各式神兵,纵横沙场无敌手。
神兵风雨变、威力雷霆惊:超过50种特殊复合兵种,三阶禁卫级精锐士兵作战更弹性。
1.史实地图,城堡按东汉末年郡国分布;
2.只分封城堡,村子直接附属堡主或镇主;
3.步弓AI、枪骑AI、枪兵AI、骑射AI;
步弓AI-低于20米,边退边射,当看不到敌兵原AI继续前进进攻;6-30米没有攻击动作即被挡住了,就右移直到能攻击敌兵;高于24米恢复原AI前进进攻;
长枪兵AI-敌距过近后撤再攻击,近敌5米内单双手友军少于10个,切换为单双手,附近有骑兵切为长杆;
枪骑AI-骑兵近战敌距低于2米将不能挥舞的长杆切换为单双手;
骑射AI-避敌绕圈射击;
4.统帅力系统-越高级士兵需要更多统帅力,部队上限由总统帅力决定 ,部队栏左边显示的是实际队伍人数右边显示的是剩余可用统帅力,当剩余统帅力低于部队人数时,低统帅力的兵会逃离;
5.军粮系统,城镇城堡每周有军粮收入,一半上交国库,被围攻只有一半收入;
驻军部队野外领主部队,12小时消耗一次军粮,吃饱加3士气,军粮不足掉士气,降量随缺粮次数增加3、5、8、13、21、34、55 89,士气低于40开始产生逃兵,先逃低等级的,士气越低基础掉兵越多上限越多;
领主部队军粮不足,会回到阵营附近城镇城堡补充军粮,从国库军粮里扣;
6.战场延续-主角倒下还未输直到最后一兵倒下,战场小地图,战后自动收兵收俘,战后一键升级同伴装备;动作方面,马上双手挥双手武器;
7.一键换装,一键整理背包、整军,降低无为的重复鼠标操作疲劳;
8.角色属性技能统一管理,领主成长-打胜仗涨1-10声望败丢1点声望,领主自动按计划升级,设定目标值为:12力12敏18智30魅 、6教练6战术6向导5治疗5回生5急救5工程2俘10统御;
9.加快选举元帅分封领地速度,投票可视化,可到国政决策界面投票,不用一个个领主跑去问,支持其他领主加3关系;
10.铁匠铺升级装备定制武器盔甲,城堡中有武器工坊步兵营神射营骁骑营可生产物资可训练出二级兵,不用到处跑村子;
经典的三国群英传系列玩法,在回味经典的同时,还能体验更多不同的人故事。