探灵是吉游社灵异向互动剧情手游,该游戏通过章节发布新故事,包括四个故事,分别是《夜嫁》、《罗盘》等等,与其说这是一款游戏,不如说更像一部互动电子书,你讲感受不一样的故事情节,包含那些国人才能get的灵异故事。
林凌和王觉是一个初创视频工作室成员,一次偶然的机会,他们拍摄到了神秘的红衣鬼影。视频上传网络后一夜爆红,而鬼影也随之缠上了他们。同时找上门的还有邀请他们拍摄民俗宣传片的山村老板大金,以及表明熟悉红衣女鬼的年轻女孩天下。
为了探查真相,一行人前往山中小村拍摄民俗宣传片,然而更为诡异的事情在接下来才刚刚开始……
《探灵》全系列共四个故事,每个故事都相互独立,但又有所关联。
第一个故事《罗盘》有3个灵体、12条线索以及20多个结局供玩家探索。在这里,你将逐一认识《探灵》世界中的每个人,而你的每一次选择都会影响剧情走向。
第二个故事《夜嫁》讲述的是民间习俗“阴婚”,你将扮演被红衣鬼影缠上的男主角,你需要闯过重重难关,解救自己并找出真相。
后两个依然和《罗盘》中的角色有关,但因为还在创作当中,所以请允许我小小地卖个关子。
与其说《探灵》是一个游戏,不如说它是一本互动视觉小说。如果你也是灵异故事爱好者,欢迎体验它,感受文字游戏带给你的沉浸式恐怖体验。
《夜嫁》讲的正是《罗盘》中寻找母亲下落的天下小姐姐的故事。
这个故事的灵感来自于前几年真实的新闻事件。在一些地区,确实还存在着结阴婚的封建习俗,甚至真有人为此杀人卖尸。
《夜嫁》一方面想要抨击这种陋习,另一方面也想展现母亲和女儿的亲情牵绊。
《探灵》四部曲我想要尝试给大家带来同一系列故事的不同感受,所以叙事结构和手法都有差别。但在经历过《罗盘》那难以驾驭的网状结构后,《夜嫁》就只想讲一个主线明确的故事。
至于下一部《微笑》的叙事结构,大概会把我自己的脑细胞都烧掉吧~保密,不剧透。