Clocker铸时匠是一款优秀的国产独立解谜手游,该游戏通过横版解谜的方式推动游戏剧情,分别以父亲和女儿的视角去理解这个世界,铸时匠游戏制作精良,剧情引人入胜,是非常适合解谜玩家的作品。
独特的时间机制,可操控不同人物时间的推进或回溯
与众不同的情景式解谜,你需要根据不同事情的环境联想解决方法
可重玩性强,同一个事件,不同的发生顺序会产生不同的结果
优美的游戏画面和原画
感人的故事情节
✔游戏的核心应该是依靠控制时间来解谜的玩法,这点似乎有点常见,但《clocker》的时间机制仍旧可以说是有趣。主角并非自己穿梭时间,而是控制他人时间来达成自己的目标。对于控制时机的不同,也会催生出不同的人物对话、行为等,在解谜中也可以尝试不同的控制时机,来收获不同的人物对话,这对于收集癖来说,也是一种不错的体验,延长了游戏的可玩时间。但操纵时间的操作略有一些呆滞,为体验打了一些折扣。
✔游戏的优秀玩法来源于剧情之中。男主与女儿爱丽丝矛盾层生,但在女儿遇险的关键时刻,男主无意启动了控制时间的怀表,而故事也从此展开。不难看出,游戏的另一大核心是剧情,配合轻度解谜,能够比较完整地体验剧情,体验不错。在目前的demo中,挖了不少坑,比如开头的老人、空间破碎的原因,男主的处境也引人遐想,期待后续剧情发展,期待!
✔在目前的测试版本中,令人赞叹的还有游戏的细节处理。比如场景加载的细致草图。而细节最集中的体现是在女儿恢复时间的那一小段,之前父亲在时间静止情况下造成的影响,在这里都会有体现。比如街角的冰淇淋店,逃跑的杀人犯,都会有小故事,真的让人感慨制作组的细心,希望正式版中能够坚持这样的细节,点赞!
✔在这些年的独立解谜游戏中,画面总是卖点之一。而在《clocker》中便采用复古漫画风。在父亲的环节中,画面是黑白色的,也照应了时间静止的背景以及父亲焦急的情绪。而切换到女儿之后,所经之处,画面逐渐变回彩色,游戏的色彩也比较鲜艳,配以人物互动,真的会给人一种童真的美好。在人物的细节上,表情、动作做的还是比较到位,但由于人物自身的僵硬感,导致人物的动作并不能完美演出。希望在后续会改进吧。
✔女儿恢复时的彩色配以BGM,扣人心弦,此处的BGM到位!