三国群英传5单机版手游是一个非常经典的三国手游,优质中有着全新的画面效果和城池升级内政玩法,在这个版本中不存在废将,手游中有大量的技巧和招式可以给每个武将使用。在这个手游中招募你最喜欢的三国将领。体验经典怀旧的玩法吧!欢迎对三国手游感兴趣的大神下载体验。
竞技场上尔虞我诈,争夺成为最后的君王。
庞大的地图探险副本,结交好友,歃血为盟。
改编自三国志的剧情,还原了一场场经典的攻城之战。
文臣武将亟待招募,打造最强大的集团势力。
技能绚丽,特效带来别样战斗体验。
教派战、斗将台、抢宝、幸运王、文曲星、跨区大战,精彩活动等待你的加入。
如何指挥能力各异的众多部队,使他们能够发挥最大的工作效率,这就要考验大神指挥调度的智慧了。
怕麻烦的大神也无需担心,即使完全不去指派各内政工作的执行部队,建物中的闲置部队还是会自动自发的递补无人负责的工作岗位。
当然,还是要由聪明的大神亲自进行遴选指派才有可能获得最佳的工作效率喔!
另外,为了使手游的步调更为顺畅,在优势中,每隔三个月将执行一次季内政,大神可以在季内政模式中好整以暇的统一处理诸如:官职册封、装备更换、物品买卖、招降敌将˙˙˙等等军务。
一、请君入瓮
群英五AI的逃跑能力的确有很大提高,在战场上捉将的几率实在很小。追杀到他士气为零不能逃是无奈的方法。但在路上追逃几乎不可能。
为了更容易追到,我一般要攻打某个城之前,会将附近的某个城留空。如果附近没有空城,落荒而逃的家伙经常会跑到天涯海角去。比如严白虎经常在败给王朗之后逃到日本……
对于留出的空城,为了节约时间,应该尽量的近。为了方便下次攻打,最好是港口,最好不是关卡。
留城只能算是瓮,进阶用法是“请”。就是要把敌人骗过来捉。
举个例子。有三个城A-B-C。A是敌人的城,兵多将广,且防御高。硬攻难度大。或者后路太多,捉将不方便。B、C都是我方的城,BC间距离要小于AB间距离。将我方主力放在C城。B城留下垃圾部队做诱饵。
敌人通常会受不住诱惑,用A城的部队冲出来打B城。他来打,就让给他。然后C城的部队倾巢而出,将B城打下。敌人溃逃的部队一般会逃向最近的城——我们留出来的C。然后,B-C-B-C的追杀,全捉。
现在再打A——他已经没什么将了。
二、箭射乌龟
攻城时最喜欢的是AI面对我方立体攻击战线,傻傻的冲出来。最麻烦的是碰到电脑用远程兵种,龟缩在箭塔下面不动。要是我方硬冲,即使盾牌藤甲打头阵,也会有很大损失。
现在碰到这种乌龟,我比较喜欢用武将拿了弓箭直接去射杀对面的武将。因为武将的弓箭射程远,伤害也大。即使没有必杀,射“固定靶”(包括对面的武将、挡在武将前面的兵都不会动,栅栏更不用说……)也不会不胜任。
想杀兵拿经验——那就和AI拿武将技对轰吧。AI是固定靶,我方可以规避,多少总赚一点。冲高防城箭塔群基本上是全兵大损的。
三、选择对手
以往的群英,我们都喜欢看对手是骑兵,我冲枪兵上去;对手是弓箭,我上藤甲。群英五的规则是我方先出将,AI再随机出一个。似乎谁克谁只能看运气。
左道方法还是有的。我放选定人物,AI随机出来之后是可以选择军师计的画面,此时有一个“撤退‘的选项。如果对手不如意,就选了吧。
撤退后不算败战。回到原先的选人画面。刚撤退的就可以再进。不合意再退……这样可以一直到AI给出可以被我方屠杀的部队出来……
四、烧技杀兵
在我方没什么兵,却有一大笔烂将的时候。用烂将送死消耗对方的兵是很通俗化的打法。对于武力不高的家伙,他们以被捕为代价的价值大部分体现在武将技上。和以往几代一样,直到这些炮灰被围死,一般也只能放一次武将技。
群英五在军师技上和以往有很的不同:1、鹿角、地雷什么的都成了军师技;2、只要技力够,可以同时应用多个军师计。
所以,最安全也最有效的炮灰杀兵法是让这些炮灰把他们的技力全耗费在鹿角、地雷、地钉什么的杀伤性军师计上。开战后转身就跑。这样敌人耗的兵比一次武将技杀的多,而且也没有武将被捕的危险。
手游视觉效果全面升级,画面精致,画质清晰
手游中三国武将增加到800余人,众多猛将名士,由你选择
手游内手游事件众多,故事内容精彩充实
手游完美的呈现了千兵对战的画面;
手游拥有惊人的手游场景;
大量的事件类型及数量;
特色的武将组合技;
精致的手游画面。
是三国群英传系列的作第5代品。本作的手游视觉效果提升至了1024×768的高解析度精细画面,系列一贯的千人会战也全面升级,真实呈现1000兵对战1000兵,达成系列史上最大规模的超大型战役;最令人神往三国武将也一口气追加至800余名的庞大阵容,无论是猛将强人,或是军师谋士,大神皆可尽情扮演,再无遗珠之憾。除了原有特色全面升级强化外,在本作中,手游介面也彻底升级,新的操作方式,大至调兵遣将,小至军务管理,都能随心所欲。
宇峻奥汀发行的一个策略战棋的手游。它是“三国群英传系列的作第5代品。该作视觉效果将提升至1024x768的高分辨率,系列一贯的千人会战也全面升级,真实呈现1000兵对战1000兵,达成系列史上最大规模的超大型战役,并且将众多的三国武将加入,高达800多名,大神可以随意扮演他们,和他们一起驰骋三国,最终一统天下。
内政系统
三国群英传Ⅴ在内政上也进行了全面的调整。其中最大的改变在于建物能够指派不同的部队,同时进行开发、训练、征兵、治安等内政工作。一如过去的群英传系列,实施内政的效果以及成功率,与执行部队所持有的能力成正比,执行不同的内政工作时,所需要的能力也会有差异。指挥好能力各异的众多部队,便可能使他们能够发挥最大的工作效率。而且全新的自动内政使您即使完全不去指派各内政工作的执行部队,建物中的闲置部队也会自动自发的递补无人负责的工作岗位(除征兵外)。
另外与前作不同的是,手游中中每隔三个月将执行一次季内政,大神可以在季内政模式中统一处理诸如:官职册封、装备更换、物品买卖、招降敌将等等军务。在季内政模式中提供了许多非常方便的自动处理按钮,大神只要大略指示执行原则,就可将大批的册封、招降等军务处理完毕。
事件系统
与之前的版本相比,本作大幅度的扩充了手游中的事件类型及数量。当大神在大地图上行军时路途上也可能出现山贼拦路打劫、或是猛虎阻碍要道等千奇百怪的事件,甚至受仙人点化都可能发生。
同时在三国群英传Ⅴ中,城池、关卡、港口也不只是单纯的建筑物而已,所有的据点都有可能因大神的所作所为而发生种种事件,强征重税,就免不了发生暴民劫掠、人口外移等灾祸。相反的若是城内治理得井井有条,城内的人民就有可能主动赠送宝物。
手游视觉效果全面升级,画面精致,画质清晰
手游中三国武将增加到800余人,众多猛将名士,由你选择
手游内手游事件众多,故事内容精彩充实
手游完美的呈现了千兵对战的画面;
手游拥有惊人的手游场景;
大量的事件类型及数量;
特色的武将组合技;
精致的手游画面。
三国群英传5单机版手游是三国群英传系列的作第5代品。本作的手游视觉效果提升至了1024×768的高解析度精细画面,系列一贯的千人会战也全面升级,真实呈现1000兵对战1000兵,达成系列史上最大规模的超大型战役;最令人神往三国武将也一口气追加至800余名的庞大阵容,无论是猛将强人,或是军师谋士,大神皆可尽情扮演,再无遗珠之憾。除了原有特色全面升级强化外,在本作中,手游介面也彻底升级,新的操作方式,大至调兵遣将,小至军务管理,都能随心所欲。
宇峻奥汀发行的一个策略战棋的手游。它是“三国群英传系列的作第5代品。该作视觉效果将提升至1024x768的高分辨率,系列一贯的千人会战也全面升级,真实呈现1000兵对战1000兵,达成系列史上最大规模的超大型战役,并且将众多的三国武将加入,高达800多名,大神可以随意扮演他们,和他们一起驰骋三国,最终一统天下。
内政系统
三国群英传Ⅴ在内政上也进行了全面的调整。其中最大的改变在于建物能够指派不同的部队,同时进行开发、训练、征兵、治安等内政工作。一如过去的群英传系列,实施内政的效果以及成功率,与执行部队所持有的能力成正比,执行不同的内政工作时,所需要的能力也会有差异。指挥好能力各异的众多部队,便可能使他们能够发挥最大的工作效率。而且全新的自动内政使您即使完全不去指派各内政工作的执行部队,建物中的闲置部队也会自动自发的递补无人负责的工作岗位(除征兵外)。
另外与前作不同的是,手游中中每隔三个月将执行一次季内政,大神可以在季内政模式中统一处理诸如:官职册封、装备更换、物品买卖、招降敌将等等军务。在季内政模式中提供了许多非常方便的自动处理按钮,大神只要大略指示执行原则,就可将大批的册封、招降等军务处理完毕。
事件系统
与之前的版本相比,本作大幅度的扩充了手游中的事件类型及数量。当大神在大地图上行军时路途上也可能出现山贼拦路打劫、或是猛虎阻碍要道等千奇百怪的事件,甚至受仙人点化都可能发生。
同时在三国群英传Ⅴ中,城池、关卡、港口也不只是单纯的建筑物而已,所有的据点都有可能因大神的所作所为而发生种种事件,强征重税,就免不了发生暴民劫掠、人口外移等灾祸。相反的若是城内治理得井井有条,城内的人民就有可能主动赠送宝物。
三国群英传5单机版手游是经典策略战争手游三国群侠传系列的第五部作品感兴趣的大神朋友快来本站飞翔下载体验吧,丰富的材料资源进行领取呢,无论是猛将强人,在这次的修改中本来一些低智力武将只有丢弃的份。
主将对于副将的选择条件:
等级、属性。
毫无疑问,等级越高意味着主将获得的属性加成越高,同时可带兵数量也越多,在主将的战争中可以发挥强大的作用。另一方面,随着副将的等级走向,副将自身可携带的兵种也越加高级,而高级兵种也往往意味着,兵种的科技也相对较高。
例:50级和51级副将的差别。
50级副将最高可携带兵种为虎豹骑,51级则为陷阵车。后者之于前者,相信大部分看官的兵种科技会来的更高,发挥的战斗力自不可同日而语。因此关于副将等级的总结,我觉得越高越好,其次是要落在兵种的节点上,最优质等级无疑是51级(陷阵车配置),56级(火弩车配置),71(投石车配置),81(白马骑无敌配置)
武将天赋。
这里的武将天赋,其实指的是神将、魔将这种武将的本质区别,而不是指武将属性。为何这个也影响副将的使用呢?Because,魔将自带最高几率的技能和幻兽触发,神将次之,然后值得一提的还有罗马将、南华等非普通武将。
看到这里或许大家已经心里有数了吧?当这些高几率的副将学习了幻术、妖术这些技能后。。。请自行脑补吧。(需要妖术的赶快去攒材料和礼金吧,因为新版本中开启了技能、幻兽合成系统,YY下72个武将72个幻术、妖术加72头饕餮、麒麟……)
开启条件:
出战武将佩戴了副将,并且为副将带上了出战用的士兵,然后,最重要的一步就是打开系统手游设置,勾选开启副将按钮,这样,在过关斩将、军团等关卡中,只要主将被全灭后,副将就会携带援兵加入战场(PS:援军可是受到出战主城的回复和战斗加成的哦)。
总体来说:武将等级(兵种)≥武将属性≥武将技能天赋
同时在副将的上场配置中,个人觉得就幻术、妖术的搭配而言,无疑是
副将的敏捷≥智力>防御>体力>武力
合理地组合您的团队,不同英雄的属性完美匹配,使您能够击败敌人并轻松解决各种敌军。