三国群英传2安卓移植版是一个玩法多样,策略性超强的三国题材手游,在这个手游里大神们可以在这个手游里去开创自己的国家,拥有自己的军队,同时在这个手游里大神们还将要在手游里去开始自己的战斗哦。喜欢这个手游的大神来下载体验吧。
情谊组合技、合体显神威:惊天地、泣鬼神,武将间的情谊组合技扭转战局于一瞬间。
冲阵生死斗、对决千里外:崭新武将特技 战场模式,自由调度法书陷阱与冲阵士兵。
奇金锻神兵、衣服挡千军:5种系统、47种“锻造书打造各式神兵,纵横沙场无敌手。
神兵风雨变、威力雷霆惊:超过50种特殊复合兵种,三阶禁卫级精锐士兵作战更弹性。
每年进入一月时就会进入内政经营模式,此时,大神所占领的城市都会有税收进帐。在此模式下,可以进行搜索和内政开发等内政指令。每个武将每次只能执行一次内政指令。如果有武将正在出征的路上或在内政期间没有进城,则该武将便不再能执行内政指令。
而“开发”的指令可提升城市的人口数和防御度,每个城市人口的上限都是1,000,000。人口数的提高将使此城能有更多的税收并提高预备兵上限。每个城市的防御度的最高上限是999,该城防御度的提高可以提升守城一方的防御力,而且,对于城市的预备兵补充速度及城内武将的体力和技力的恢复都有正面的影响。需要注意的是,在城内的战斗将使城市的人口减少,比如城市沦陷敌人手中,不但该城市的人口数锐减,城内的金钱也将全部流失,且城市的防御度也会相应下降。
通过“搜索”指令可以找到武将,更多的是找到诸如武器、马匹、兵符和特殊物品。搜索到的物品和战斗时缴获的战利品可以通过“使用物品”分配给所需武将,用于提高武将的能力或忠诚度。也有一些物品需要武将的等级或是能力达到一定的要求才能使用。
在城市较多时,也可以用“自治施行”这个指令使某一城市自动使用搜索和开发。但在此模式下找到的物品将不会显示,除非能够找到人才。
在内政经营模式终了后便自动进入此模式。大神有一年的时间来调兵遣将,进行组织兵团出击,防御敌人攻击或分配调度属于自己的武将。在此模式下每个城市的金钱会随时间而自行转化为预备兵。每增加一个预备兵所需金钱为100个单位,只有金钱用光或是预备兵数达到最大上限时才会停止。同时,在大地图上会显示许多飘扬着不同颜色旗帜的城市及城市间的道路以及在路线上移动的兵团部队。在此模式下能够执行“城内指令”和“兵团指令”。从而完成部队的征兵、组队、出征、及任命太守和军师。而“兵团指令”将对组队后形成的兵团进行控制,如:变更行军目的城市、部队驻防和回城等。
这才是本手游出彩的地方。在大地图模式下,两个所属不同国家的兵团相遇,或一方的兵团进入另一方的城市时,就会进入战斗模式。
首先进入战前准备,交战双方的人马会同时出现在屏幕两边,交战规则采用淘汰制,每次各派一名将领出战。胜利的武将可再次出战,而败阵或平手的武将便无法再出阵。直到一方不能再派出武将为止。而在此可对武将的出战顺序、阵形的选择、武将在阵形中的位置以及军师指令进行调配。当然,如果看出大事不好,也可选择退兵——脚底抹油,开溜。但要记住:若连续退兵三次而未能进城休息,第四次退兵时将会全军被俘。
一切准备就绪,便进入了战场画面。战斗的方式和一代没什么不同,大神只需按照手游中的战斗指令,对自己所控制的部队进行指挥,同对手进行周旋。选择出战的武将首先要注意对手的出战武将,视其所带兵种是否会对己方的出战武将所带兵种相克;其次要知道对手的武将技的种类以及智力和武力的强弱;然后再视对手所排的阵形决定我方将使用的阵形;对武将技或军师技要擅加利用,因为手游初期武将的能力普遍较弱,而后期的敌人又相对较强,所以,这些招式可是获胜的关键。当然,战况若对本方不利时也需考虑退兵以保存战斗力,借机与其他部队合流再与对手周旋从而取得最后的胜利。
手游中独创的“双”战斗劲爽无比,在传统卡牌的基础上更增加了丰富的互动体验。是一个更新,更靓,更爽,更刺激,更牵绊的新世代卡牌手游。三国群英传Ⅱ独创援军系统,打破了传统的5人战局。新增3个援军位置,让大神精心培养的武将有了更多的勇武之地。
城建效果的buff和新手保护这些设定就对新手友好啊,开荒期很容易就能熟悉操作,也不用去担心浪费资源的问题,前期安心升级就好了。
没评论里那么好的文笔 手游很好 各方面都很满意 如果手游难度选择方面可以加强一下人机的操作或者一些大国的操作会不会更好一些。
手游的武将技在高彩模式的画面下有着华丽眩目的光影效果。
手游进行的大致流程是“内政经营模式”到“大地战略模式”,然后到“战争发生”,再循环到“内政经营模式”。许多大神说,这个手游最吸引人的莫过于武将升级系统及必杀技了。
只要达到一定的等级,就会自己学会一项新的必杀技或军师技。
根据武将武力和智力的差异,不同武将可能拥有2-8项武将技和军师技(在手游开始时每名武将就已经有了一项必杀技和一项军师技)。
手游采用了只在角色扮演类手游中才出现的经验值,有了经验值也就有了升级。在手游中,武将只要在出征队伍中就都会获得经验值,若出战(无论胜败),则会获得更高的经验值,若获胜,经验更加丰厚,但是若敌将逃走,获得的经验要少于敌将落马。
以往的三国手游相同的是统一全国,不同的是它的时间(应该说是年代)的表示方法是即时的,也就是说它不是回合制的,而时间是以月来计算的。
手游的重点是战争而非内政,大神可亲临前线,在沙场上杀敌,也可运筹帷幄,享受军事家的乐趣。
第零档
太史慈、甘宁、关羽。
这一档的三名武将都十分强力,可以说是三国群英传2中文版最强的武将了,太史慈拥有手游最强的回血技能,关羽则是手游武力的天花板。
第一档
夏侯惇、张辽、徐晃、马超、张合、庞德、姜维、吕布。
本档内,夏侯惇榜首,张徐马为一类,张庞为一类,姜维单独一类,此三类不分先后。吕布守门员
第二档
赵云、孙坚、文鸳、夏侯渊、颜良、典韦、曹彰、许褚。
此档均为俗称的“一流武官”,大部分时间都有自己的强势之处,少数几人虽要长时间忍辱负重,但成型后仍然能叱咤风云。
赵孙为一类,文夏颜为一类,典曹许为一类,每类的内部顺序代表实力排序。
第三档
张飞、黄忠、孙策、严颜、曹仁、董卓、管亥。
优秀的群二武将,但成型强度/江湖地位/培养手感有明显问题,但如果只论强势期,比起更高档次的同类别武将,不会处于下风。