征战三国手游版是一个以三国为主题的策略战斗手游,这个手游是以三国为背景打造的。如果你愿意,你可以完成世界统一的霸权。在这里,大神可以使用三国武将为自己而战,建造自己的城市,体验超级有趣的即时战略玩法!
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第一:
我们先来给大家讲解一下兵种之间的克制关系:盾兵是比较克制枪兵的,其次是骑兵克制盾兵,然后枪兵克制骑兵。其实细心的小伙伴可能已经发现一个规律了。这些兵种之间的克制都是相互的。所以征战之前,大神们一定想了解一下对方的战术,然后才能够及时的安排我方的兵种与对方决斗,取得一个兵种克制的效果,尽量做到战损最小化。
第二:
在这个手游中,大神们切莫忽略的一点就是武将也是十分的重要,他们都有着自己兵种的属性。同时也存在着相互克制的关系。所以大神们可以借此在摆阵以及玩法上进行多样化的测试。老话说的好兵者诡道,说的就是要出其不意,攻其不备,才能够轻松的取得胜利
第三:
每个武将除了有自我的兵种属性意外,他们之间的资质也是不一的。其中高统率、高智力、高武力的武将拥有着更好的领兵作战的优势,其次在自身的技能上这些武将也会比较的突出。所以尽可能的让这些高统率丶高武力的武将带兵征战。
即时炫技,群雄共逐鹿
上千种武将技能随意组合,极度丰富了手游的战斗策略,华丽视感点触即现,绝地逆袭无处不在;
SLG大战略,建国平乱世
一寸疆土一份荣誉,一座城池一代帝王。以打造自己专属城池,即刻为王!自由培养上百位三国武将等你沙场点兵,丰富多样的武将技能,兵种、传奇武将觉醒进阶等助您开疆拓土、问鼎天下;
佣兵天下,资源大战略
大丈夫谋国,不止冲锋杀敌。扩充军政方有强兵,占据矿产才能扩疆,城建民防才有税收,抚平民事终得财源,执行军政大战略才能守江山,手掌天下权,当平天下事;
兵种相克,茅庐算天下
弓手、步兵、骑兵等多兵种相互克制,排兵布阵优显攻防艺术,一字长蛇阵主显杀伐,八门金锁阵攻守兼备,无限战术组合层出不穷,任你策略搭配;
智能匹配 跨服掠夺战
全球同服,超平衡智能匹配。同段位内大神互相攻城拔寨、掠夺资源;语音社交,远交强援,互为犄角之势,守护共有资源稳步发育;战略才是制胜关键。
精致的3D手游场景,三国武将悉数登场;
精彩爆笑的手游剧情,沉浸式的手游体验;
爽快的即时卡牌对战,自由连击系统;
各种搭配组合,创造属于你的三国世界。
在副本中战斗时,小怪都是能直接秒杀的,难点基本都在精英怪跟boss的身上了;
不仅要将自己的阵容特点完美的发挥出来,对手的阵容属性同样要搞懂;
所有的武将都有属于自己的专属定位,这也是大神在搭建阵容时的重要参考依据;
武将的形象制作的还是很不错的,尤其是战斗时,表情还会随之变化;
各个英雄之间在进行搭配时要多花费一些功夫,产生联动效果才更好;
打仗篇
打仗首先要注意兵种相克,其次无论我方武将武力高低,和敌方武将对砍时,最好要带几个小兵和我方武将一起围砍敌方武将,这样即使敌方武将武力高出你很多。也不是你的对手。
运兵作战的四个技巧:
当你带弓箭兵、弩兵,而敌方不是弓箭兵、弩兵时,敌人必然全军突击,所以你可以派高武力的武将带少量弓箭兵、弩兵,选武将位置前列,开战时立即选武将出击和左右分散,等敌人全军突击之后再选全军后退,这样一来就可以形成双方武将单挑的局面。
当你带飞刀兵、链锤兵,而敌方不是弓箭兵、弩兵、飞刀兵、链锤兵时,敌人必然全军突击,下面方法同1。
当你带飞刀兵,而敌方是链锤兵时,敌人不会全军突击,而是前军前进(AI一般只有两个指令,一是全军突击,二是前军前进)。所以你可以选武将位置前列,开战时全军前进,等敌方链锤兵进入飞刀兵射程后 [2] 选全军后退,不一会儿AI的前军就被杀光,此时再全军前进,等敌方武将进入飞刀兵射程后全军待击,你就会发现敌方武将傻傻的站在那儿等你飞刀兵射他,一直到他的血剩10几滴时他才想起来该逃跑了。
由于武将技对武将的重要作用,而2代成长跨度较大,故而各个时期的人物技能在不同的时期有不同的价值和作用。
譬如落月弓,半月斩的前期和后期作用明显不同,
前期强输出技能:落日弓,落月弓,旋灯火,太极门,八门金锁,木轮攻,御飞刀,落月弓,火箭
中期强输出技能:龙炮,龙袍激射,烈火旋灯,太极华阵,三日月斩,三圣华斩,炎龙杀阵
中后期强输出技能:龙炮灭杀,大地狂啸,狂雷天牢,炎龙怒涛,炎龙杀阵,天地无用,鬼哭神号,神火旋张,神火怒张
内政篇
每年内政总是AI先搜索,所以最无赖的方法是尽可能不让AI搜索到将,然后自己每次搜索之前先存档,若搜不到自己想要的将或物品就读档。
每个将都有一定的出场势力范围和出场时间,比如诸葛亮就只能在公元204年以后才能搜索到,而且只能在以江夏为中心的5个城市长沙,江夏,庐江,襄阳,江陵和关卡长坂才能搜索到。
上面讲的是搜索。有些大神可能比较喜欢开发,那么你在开发之前最好用一个智力最低的人搜索到一部孙子兵法,然后给甲加孙子兵法,用甲开发,再将孙子兵法给乙,用乙开发,如此继续,这样一来开发速度就会大大加快,因为开发主要是依赖智力。
升级篇
可以注意到每升一级,武将的体力最大值上升0,1,2,3点,而技力最大值上升1,2,3点。这个与什么有关呢?
武将的体力最大值上升点数完全取决于武将的武力。
而所有将的技力最大值上升点数都与武将的智力有关,但高武力的武将的技力最大值上升点数还与武将的武力有关。
精彩的三国之战过程无比的带感,不同的武将任你招募打造强大的军事阵容;
里尔虞我诈浴血交锋,不同的技能兵种搭配组合,创造有利的作战条件出击;
掌控战场烧脑的博弈,鹿死谁手看谁的本事更强等你来三国一较高下非常过瘾啊。