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汉风幻想三国2.0

汉风幻想三国2.0是一款三国题材的策略游戏。在游戏中提供了更
汉风幻想三国2.0
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游戏评分

8

游戏介绍

汉风幻想三国2.0是一款三国题材的策略游戏。在游戏中提供了更完善的武将角色,并且在这里玩家们能够亲身经历的故事有着很多,在游戏之中玩家可以自由的去搭配自己的副将来协助自己的去迎战三国中的其他玩家,其中各种激烈热血的策略战斗等待你的加入哦,去开始你的冒险。

汉风幻想三国2.0的军师系统

军师品质:传说、史诗和稀有三种品质,传说为最好

军师类型:攻击、控制、治愈和加持四种类型,代表着军师的偏好

军师只可设置一个上阵战斗,军师的主动技能在战斗中英雄克制对方怪物或者英雄时才会积攒能量,达到200能量即可主动释放军师技能,所以技巧策略也很重要喔

每个军师在一星时会自动获得一个被动技能:

军师升到五星之后可获得5个被动技能,被动技能是随机产生的,可用道具置换,也可以用相应的道具升级被动技能哦

汉风幻想三国2.0游戏测评

社区化互动模式,让你随时聊畅快玩!

最经典的三国题材、最炫丽的画面特效、最刺激的新潮玩法!

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东汉末年,三国乱世诸侯割据,群雄逐鹿的辉煌历史!

魏蜀吴三国争夺霸主,塞外蛮荒杀戮入侵,大汉帝国等你扶植,号令诸侯舍你其谁!

汉风幻想三国2.0是一款玩法丰富多样的三国策略冒险游戏,在游戏之中玩家可以自由的去搭配自己的副将来协助自己的去迎战三国中的其他玩家,同时在游戏之中玩家还可以去体验各种不同的休闲玩法,在游戏之中去征服世界吧。

汉风幻想三国2.0赤壁玩法

汉风版赤壁小技巧

这个技巧也挺简单,有几种,一种是在开的时候压,找三个国家压金最少的一方,系统是会吞金的,所以建议压银!另外一种的话就是算数的记录题了,三个选择你就随便每次选一个,但只要每次输了你下次就翻倍,总会有一次选对,因而你只赚不赔,不过这你得有十万以上的金币,从低压到高,越输后面就赢得越多,只要运气不背次次都输!

汉风版猜猜猜技巧

这个技巧跟赤壁技巧差不多,只需要玩家一直选择一个压即可

汉风幻想三国2.0游戏亮点

内存占用极小,游戏过程流畅。

流量占用超小,只有浏览wap网站的1/3。

纯触摸屏游戏操作方式,更能发挥智能手机的操作特性。

基于安卓原生态开发,1.6版本以上安卓手机均可运行,从而达到超高的用户覆盖面。

曾受3000万活跃用户考验,成熟稳定的经济体系和数值体系,足以承载上万用户体验。

汉风幻想三国2.0游戏特色

人物采用了独特的5头身造型,并设计了大量具有中国汉代特色Q版的建筑与场景。在游戏中,玩家会发现各种中国知名的景观,这些耳熟能详的场景将为玩家带来而全新的感受;而独特细腻的汉代衣冠,细致考究的物品设定,如画江山的宽广地图,则把玩家带入这个如梦似幻的三国世界。

汉风幻想三国2.0场景丰富的浩瀚游戏世界

纵横华夏十四州万里江山的地图,广阔天地任你驰骋,80余座城池展现古典中国的泱泱风情,让玩家尽情在如画江山中创造历史。

独具创意之三国故事背景——绝代气势打破历史时空限制,董卓、关羽、周瑜、吕布、张角、诸葛孔明、司马懿……三国的能臣名将齐聚一堂。

超技能组合系统,自由搭配武打招式——轻斩→重斩→蓄力→青龙摆尾→破魂击……技能书简系统将为玩家创造属于自己的连击技能;而丰富有趣的技能排列搭配,更能昭显出你的个性与卓尔不群。

极具自由度的职业/拜师系统——摆脱职业束缚,个性能力任你培养,想成为第二个关羽或周瑜不再是梦想,优秀的数值平衡性,还原出英雄辈出的三国乱世。

国战系统确保游戏平衡

国战系统可以让大家在战场上进行攻城战、野地战等等,玩者所属的国家获胜,可在大地图上攻下据点、城池,也会有公会取得城池的情形。游戏为了确保平衡,必要时还会动用NPC协助弱国对战,比方说南国被攻到只剩下首都,进攻首都时,NPC协助作战,成功了,敌军退敌,万一失败了,首都也不会被灭,只不过会献上一大笔战利金、物资给敌国,以避免小国被灭。

10.铸剑系统提升武器能力

这是发想自古代的名剑莫邪,玩者必须投注自身的心力给予剑,剑会有更出色的表现,这个系统也支持各种武器,包含吕布的方天画戟、关羽的青龙偃月刀等等,玩者能够以多样化的方式,提升自己武器的能力。

汉风幻想三国2.0武将介绍

李典,糜竺,不管怎么加点怎么提熟,终究都不算值钱的东西,和诸葛瑾、程普、徐盛那些比起来,可差老多了。其他的将就要看加点和技能了。

程普全血加点的不说值不值钱,但最好卖。

诸葛全速,在60级之前比较受认可;60级后,除了画地,诸葛全速能值钱,其他加点其他技能的都不太好卖。

徐盛这个人物怎么说呢,血速或全血都可以。不管五雷还是舍命,还是文人,都不错。但是徐盛最好别整成群技,别给自己找麻烦。

关于张昭,全速舍命的大有人在,速围也还算不错,速雷不推荐。张昭血少的可怜,让他当敢死队或文人才是上上之策。张昭如果不全速,加了别的点的话纯属给自己找麻烦,不解释

陈登。在没有诸普盛时,曾经火了一时的将,这个将的加点多样化,初值比较平均,也还算上流,只要熟高,加点加的对应,也算是在诸普盛之后最好的将。

黄盖。很少有人用这个将,这个将唯一高的初值就是血,不学雷或舍命就未免显得鸡肋,不算值钱的将。

大乔、小乔。这个你随便玩吧,已经是后期没几个人愿用的将了。

凌统。这个将没什么特点,挺普通的,推荐加点全血。如果尔等别的加点,60级后就是个受虐料。

孙尚香。和黄盖一样,唯一高的初值就是血。50级以后的香香,全血才是王道。如果你想速度,我实在没法说你,香香跟别人拼速度就是个死,浪费这么好的初。血封是最适合香香的发展之路,毒技也不错,后期基本就这两种。

韩当。非常普通,和凌统差不多,但个人感觉比凌统好用。前期用这个将的话,总比带英才,带常副强的多。韩当的初值不适合当文人,70级后就是个完蛋货,人见人秒。

曹洪。初值较低,速度太慢,不全血就更加的垃圾,本身也不是个值钱的将,谈不上后期发展。

有关张梁,在没有诸普盛那时比较火的一个将,我比较惊讶,尽管现在60级后用的人少,满初熟高的话也很霸道,不能轻易将之放倒,也算是个不错的将。

游戏图片

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