三国志2街机游戏模式难度1、2、3改为史实、涅槃、幻想游戏模式,再加上人物又是大家所熟悉的三国人物,支持三打,。
尽管三国志2街机有着种种中国人很难理解的设定,但丝毫不影响到它成为一款超A级作品.
按↓+跳:前冲(滚)
↓↑+拳:普通绝招
方向+跳+拳:飞踢
抓住(敌人)拳:近打
抓住(敌人)跳+拳:摔打
拳跳齐按:旋转救命绝招(会损血)
马上基本招:三国志】→跳:马前冲
→跳+拳:冲马突击
→跳(连击):冲旋武器
←→拳或跳:大绝招(拳--蓝光,跳--红光)
拳跳齐按:武器旋转救命绝招(会损血)
↓+跳:下马
枪兵
最常见的敌人,速度不快攻击力也一般,但想忽略他们很难,因为他们常常会在你集中精力对付别人时绕到你旁边或后面戳马屁股。正面的枪兵也不是太好对付,不注意距离的话搞不好就会被他们戳到。
除此之外有两招比较讨厌:原地跳戳和快速连戳四下。前者刚好能跳起避开你的冲刺戳到还没收招的你(如果用老关则没事),而且还是一枪戳两下(有时三下),幸好威力不太大;后者出招快常常不小心就中了,威力大而且会把你打下马来,祈祷来得及放保险……
弓箭手
速度慢而且常常发呆,是惹人喜欢(最好虐?)的兵种之一。弓箭的威胁倒不太大,只是妨碍行动(可以用冲刺和回旋打掉)。讨厌的是用弓砸人那一招,速度较快而且威力好大,如果莫名其妙被打就相当亏,用三连什么的话稍微远一点比较好。
赵氏兄弟
很可怕的对手,攻击力超群,骑马时如果被他们的任何一招打到,都会连中好几下,经常满血一下就见底了,所以要时刻准备好A+B。幸好他们的动作不是太快。较远距离可以用三连或者刀光打,他们冲不过来,但是会绕过来(近的话常常会跳压过来,只能躲了)。这时可以使用错位刀光、冲刺或是迎上去挑,或者用回旋逃跑到有利位置。注意他们很喜欢靠近你,所以在前方有超过一个敌人而且其中有至少一个大个儿时最好不要用挑人(二连三连+挑也不要用),他可能会乘你挑别人的时候冲到近身,这样很难对付。此时还是老老实实用三连直接戳吧。多个赵氏兄弟一起发飙到处乱撞是蛮讨厌的景观。直着撞倒没什么可以轻松打停,斜着撞又是你打不到他,他却打的到你的讨厌招数。躲不开的话千万不要也想不开,还是赶快放保险吧。
小忍者
最讨厌的敌人。速度很快,招式很多而且都很有威胁,而且在马上也没法给总在空中的他们以大的杀伤。但这样也难以避免被他们近身,一旦觉得不对劲千万要立刻放保险,这样比起被他们打到要值多了。对付方法是先躲为上,然后在他们靠过来的时候用错位←,→+A,或是挑飞。
高跳过来戳这招,在马上中了就是连中三刀掉一半血(正在出招时被跳过来是最惨的,放保险的反应要快)。很难打掉他们,躲吧。近身出刀极为可恶,速度非常快,抢招很难抢过,也来不及逃跑,距离比看起来要远很多,而且中招的话也是一刀扎两下威力很大。一旦被他们从背后靠近,除了靠运气外只有靠放保险才能避免被戳。另外还有地躺刀,不知是谁设计的,连骑马逃跑都追得上,55555
1.关羽:步行时没有拿兵器,以徒手战斗,绝技为猛虎扑。骑马时则执青龙偃月刀。
2.张飞:步行时没有拿兵器,以徒手战斗,有数种类似职业摔角的动作,绝技为暴裂拳。骑马时执丈八蛇矛。
3.赵云:步行时执剑,动作最敏捷,为唯一没有地面摔技的角色,但能空摔,绝技为升龙斩。骑马时执长枪。
4.黄忠:步行和骑马时皆执弓箭,为唯一能远距离攻击的角色,但不适合近战,绝技为冲天弓。
5.魏延:步行和骑马时皆执长刀,绝技为旋风腿。
1.每人都有一招致昏技。
2.曹仁,晏明关可以骑马了。
3.张飞捉人后下上拳为旋风大坐。
4.大部分招式及武器打死敌人的死亡模式修改加强,如张飞下跳可以将敌人上半身粉碎,斧可以将敌人砍为两截。
5.除张飞外其他人物下跳变成多段打击,并且可以接续下上拳。张飞下跳威力大增并可以将敌人顶得更远。
6.武器攻击模式修改,如草莽剑威力减为三分之一并可将人击倒,钉锤可以致昏,三叉喷血等等。
7.箱子内物品改变。
8.部分招式攻击判定改变,如魏延近身下上拳。
9.飞刀,三叉等鸡肋武器加强
感怀经典的pk竞技玩法;
再熟悉的副本之中追寻记忆;
骑乘神兽坐骑游走西方;
广域地图探索未知神秘。
街机游戏的玩法还是很不错的,熟悉的场景画面带给你更加精彩的游戏体验!