死神vs火影游戏可以让玩家体验火影忍者原创手游的所有内容,所以这款游戏最大的优势就是体积小,运行快。玩家可以体验一个不一样的火影忍者世界。有兴趣的话请下载试试。100%正统还原原著剧情,疾风新篇章登场。15M超小包可以体验完整的游戏内容,体验酣畅淋漓的格斗练习和全屏奥义书。
1、多种难度的竞技对战,各种角色PK厮杀,玩转三界展现不同的魅力;
2、超燃厮杀对战,火影人物和死神角色竞技,让你大开眼界;
3、各种炫酷的大招发放,各种技能纷飞有种满屏都是特效的感觉。
4、援护角色能力不一,并且攻击强度也有很大的差别
1、对战状态有:普通单人模式(BOSS为绯村剑心)、与电脑对战、双人对战、双人格斗练习。
2、电脑等级有:非常简单、简单、中等、困难、非常困难。
3、对战时间有:30s、60s、90s、无限时。
4、血量设置有:100%、200%、300%、400%、500%。
5、网络对战:手机版专属的网络联机,匹配你的真人对手。
1.黑崎一护:
J+K卍解普通状态:J砍一下J+J二连击J+J+J三连击K跳一下K+K大跳K+J跳起来砍一下W+J向上的旋风S+J向前震一下W+U向斜上的波S+U向下的波I小招(费一格气)W+I向上的小招(费一格气)S+I。
大招(费三格气)卍解状态:J砍一下J+J二连击J+J+J四连击K跳一下K+K大跳K+J跳起来砍一下W+J向上冲起来砍一下S+J向前震一下W+J向斜上砍S+U向下的波I小招(费一格气)W+I连砍(费一格气)S+I大招(费三格气)PS:速度会变快。
2.漩涡鸣人:
J+K九尾化普通状态:J打一拳J+J二连击J+J+J三连击K跳一下K+K大跳K+J跳起来打一拳W+J分一个影分身揍一顿S+J螺旋丸W+U向斜上打一下S+U风魔手里剑I大玉螺旋丸(费一格气)W+I分一群影分身揍一顿(费一格气)S+I鸣人连弹+螺旋丸(费三格气)。
九尾状态:J抓一下J+J二连击J+J+J三连击J+J+J+J四连击K跳一下K+K大跳K+J跳起来踢一下W+J九尾手抓过来打一拳S+J螺旋丸W+U旋风S+U暴气I螺旋丸(牛一些)(费一格气)W+I变四尾把敌人打上去(费一格气)S+I大波(费三格气)PS:会费血。
3.日番谷-冬狮郎:
J砍一下J+J二连击J+J+J三连击K跳一下K+K大跳K+J跳起突袭W+J突袭S+J暴气W+U向斜上砍S+U向外暴气I冰龙(费一格气)W+I冰柱(费一格气)S+I大招(费三格气)。
vapidity:
五年了,从刚开始看到有同学玩到再不斩的剧情的时候,就震撼到我了,还原度因人而异,但我已经投入进去了。刚开始玩啥都不懂,什么替身机制、通灵、战力啥的,在蒙圈中被虐,后来玩的时间也多了,又有情怀的加持,开始明白这款游戏,热爱这款游戏,从上个中忍就激动,到上超影都没啥感觉,对于我来说,唯一的不足就是点券忍者太贵了,没有感到这钱充的值的感觉。希望火影忍者手游越做越好吧
克里斯蒂娜:
5星给战斗特效,骗氪扣一星,摸头扣一星,毒害未成年人扣一星
说真的,这游戏要不是有小伙伴一起,还是别玩了
游戏中主要群体为初高中生,但氪金活动基本198起步,并且牢牢抓住未成年人攀比心理疯狂圈钱,不氪金的话就很肝,真是老tx游戏了
和身边三五好友每月冲个月卡,平常对战切磋切磋,挺不错的
emiya:
火影这游戏寿命不长了,玩了三年,最近越来越看不懂魔方操作了,网络卡吧让你优化,你说是我们网络问题,合着5g刚出就拉跨呗,氪金忍者是多的那叫一个离谱,总有孝子说不买不就行了,我无话可说,你们喜欢给他送钱就送吧,我喜欢这个忍者可是必须要氪金,我这不难受吗?晓创生蝎,就离谱,竞技场都不放了,都不给我们体验一下就直接放648,这是我没想到的,2020的平衡和屎一样,ban位都不够用,以前打个超,现在只能混个影三。也有人说点券忍者续个月卡不就买得起了吗?不是我说要是按照2020这节奏月卡真的吃得消?游戏是好游戏,但是我希望魔方不要把这么好一个IP五年的累积给白费掉了。
deepwwsj:
玩了快2年了,从没那么气过
本来再决斗场用止水打得挺秀的,对面的木叶丸被我打没豆了,然后我就直接开大,一个暴击也没出,也没有打死,本来想着接技能的,结果那个猿罗扔了个炸弹把我技能打断了,他就可以接起来,害我输得很莫名其妙
真的希望魔方能把那个猴子删掉,真的太不公平了