《街头霸王:对抗》是腾讯推出的国内Capcom授权的热血卡牌策略手游。游戏延续了街霸系列一贯的背景设定,历代经典角色悉数登场。全世界不同的武馆汇聚于此,只有最强的格斗家才能称之为街霸。你可以在丰富的角色中自由选择,掌控自己的角色,在这个世界上大显身手。你还在犹豫什么?让我们一起来试试这个游戏吧!
1.生命值计量表:显示你的剩余生命值。
2.击晕计量表:当你承受伤害时,这一计量表会增加,达到最大值时,你就会被击晕。击晕计量表会随着时间减少。3.胜利标志:嬴得—回合比赛时,根据获胜方法显示的标志。
4.计时器:显示格斗剩余时间。
5.角色:你当前使用的角色。
6.V-Gauge:当你承受伤害或者使用V-SKill命中时,此计量表会增加。你可以用它来使出V-Trigger或者V-Reversal。计量表的最大格数因角色不同而变化。未使用的格数不会转至下—回合。
7.CriticalGauge:当你的招式命中时,此计量表会增加。CriticalGauge达到最大值,便可以使出强力的CriticalArt。和V-Gauge不同,未使用的格数可转至下—回合。
流畅的技能连招爽快格斗,3d画面更加热血;
还是原来最经典的角色,随时匹配对抗玩家;
天梯争霸畅快竞技,公平对战模式等你来体验。
在线竞技公平对战,指尖格斗连招爽快,打击感爆表热血一触即发。
共斗闯关—共斗互助,好友集结
玩家可以在游戏中和好友共同闯关,收集不同格斗家并提升等级,共同作战,体验合作战斗的乐趣。
畅快连招—策略操作,全新体验
玩家可以对上场队伍角色进行搭配,操控角色释放连携对战技能,与其他玩家进行实时对战。游戏全方位打造公平对抗游戏环境,在感受搏击快感的同时,进行策略博弈。
能不能整点正常的?
老整孙悟空嫦娥干什么?
街霸对决,主打是格斗家,武术家。
你就算整一些原创剑客,刀客,哪怕是之前的少林和尚我都认了。
你搞神仙人物来街霸里面,合适吗?
你就算联动新角色也可以整卡普空旗下其他的动作游戏啊!!!
或者跟隔壁其他游戏学学,联动一些热门IP比如《鬼灭之刃》《刀剑神域》《圣斗士星矢》《七龙珠》《一拳超人》《海贼王》《死神》等等
你联动这些也比你出的神仙人物靠谱。
孙悟空,嫦娥。。。真的很离谱。。。
格斗家传记奖励还不错,做隆的时候发现人物有对应的亲密度奖励,第一次送的是金币,也不知道后面会不会变幻送的奖励的类型
后面的人物经历解锁之后还有对应的碎片奖励,拿来搞搞人物觉醒也不错,之前没注意关于人物传记方面的东西,现在在看这个的话我就觉得游戏这方面做的不错,不同人物的经历都可以从资料上慢慢了解到,而且解锁的过程中还有部分奖励领,我觉得挺舒服的。
朋友好,今天我在预约榜看到街霸,本来想体验体验手机上搓招的感觉,很快啊!发现街霸IP做成卡牌游戏,我大意了啊,没想到,腾讯不讲武德,我劝腾讯耗子尾汁,不要,骗!不要,毁!街霸这个大IP,不要搞割匪菜。本来想给一颗星,但是按照传统评论的美德,点到为止,评论要以和为贵。抛开街霸这个IP,这个游戏还是不错的,可以用来消磨时间,模型和连招也很还原,看来是有备而来!但是一个格斗游戏被改成卡牌游戏,这样好吗,这样不好,我劝腾讯好好反思,把街机经典玩法加到手游上,以后不要搞这样的小聪明,谢谢朋友们。
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试玩了几天,我决定保留我的看法,游戏是传统的推图堆战力的玩法,非常老套,想在这游戏玩操作是不存在的,游戏操作性很低,开自动或者手动基本没有太大区别,所谓策略也只是简单属性搭配什么的,接下来就是看角色的强度而已,角色不难抽也不难练,总结这游戏相对来说比较无聊,抽角色升级突破刷装备堆战力推图,纯养成卡牌,但是不黑,爆率不低,喜欢这类型的可以入坑,不喜欢换皮游戏的可以撤退了