三国连环战无敌版是一个三国策略手游,史诗级的战斗玩法,可以让你体验无所不用其极的乐趣模式,你可以在这里自由的进行战斗冒险,体验更爽快的手游玩法、试炼升级、刷本打怪、实时pk等花模式等你来挑战,给你一个全新的战斗体验!
【率土之滨 智谋三国】
手游包含了千座历史名城,城市风貌真实优美,资源更为富庶,堪为三国战争必争之地,相对也就有重兵把守,为了避免折损不必要的兵力,号召国民、联合盟友共同讨伐才是上上之策。
【乱世王者 攻城三国志】
全3D建模实时光效,带你重构古城景貌。大神初期都会得到一个自己的城市,作为一展宏图的基石,大神需亲力亲为打造军政重镇,通过资源调配发展壮大己身。
【三国战纪 文治武功】
手游中收罗了数百位英雄豪杰,从太公姜尚、祖龙嬴政、曹操等不一而是,这些本不可能交集的英豪,因为乱世架空来到此处,想要内掌朝政外展军事,能臣强将缺一不可。
【三国战争 攻城略地】
随着各方枭雄势力不断发展壮大,不可避免地出现诸侯割据的局面。相邻大神可能是你的盟友,与你并肩而战,也可能虎视眈眈,觊觎你的领地和资源。在这种局势下想要继续发展突破,就不仅要强大的个人力量,更需要合理的外交与团队技巧。
联盟战场极限争夺斗战竞技,率军出征打造不一样的酷炫传奇之战,全服劲斗联手攻城,百位历史武将席卷战场,夺城斗战英雄对决,策略沙场演绎不一样的战斗英雄传奇,关卡重生热血竞技激斗不休,无双幻域展现最劲爆的英雄征战传奇。
你是否期待着华夏五千年的名人都在一个时代是怎样的盛事?你是否想知道他们之间的战争会是怎样发展的的?你是否想知道他们那一边会赢得最终的战斗?加入我们,我们来告诉你答案。我们在这混乱的战场上等着你的到来,等你终结这个混乱的时代!
冒险挖矿,杀时间利器
主线剧情欲罢不能,招募名将,搭配战法,组建自己的军队。更有卧龙窟、冒险挖矿、魔王副本、魔兽来袭、扫塔远征等独立模块来丰富手游体验,新玩点更新迅速,审美不疲劳。
酷炫变装,被自己帅呆
神器突破和武将觉醒带来酷炫的英雄换装系统,每一次华丽变身都被自己帅呆。
合体微操,向无脑刷怪说再见
合体微操,指哪打哪,烧脑配阵,华丽秒杀,彻底告别无脑刷怪。独创的武将缘分、阵营号令旗,带来不一样的战斗体验。创新人物技能,大招天马行空,武将CP更可释放强力“合体技”,小心特效碎屏
幻世灵兽,助阵嗜杀
超过七百名武将,演绎乱世传奇,神宠助阵,技能凶猛,怒涛来袭,扭转乾坤。
纸片3D,骨骼动画
全球首创纸片3D特效,所有人设均采用全套骨骼动画,最神级的美术制作,裸眼3D场景,全息4D粒子特效,5D电影剧情,更有36D的三国美人等你征服。
君主府
君主府会提升采集队列的上限、提升每日掠夺资源的上限,对于我这种种田大神来讲,我会优先把君主府升级并且尽可能多占领一些农田来增加我的每日收益。升级君主府另外的原因就是其他建筑的等级不能超过君主府,所以说君主府要最优先升级。
银矿、民居
为什么把银矿和民居放在一起说呢,因为这两个建筑的功能很相似,银矿产出银子,民居产出民兵,他们的产出很稳定,无论你是主玩种田还是玩掠夺他人这种富有侵略性的玩,你都是要尽可能把银矿和民居升满。如果你追求极限收益,你要尽可能保持矿稿和征兵令的状态存在,因为他们直接提升银矿和民居的基础产量,重点是这两个物品很便宜而且参加活动也可以获取到!
兵营
为什么你的兵会比别人招的慢?为什么别人有的兵种你没有?那是因为别人的兵营等级比你高!大部分兵种都存在明显的克制关系,当别人的兵种完全克制你的时候,你就等着死兵吧!所以尽可能的提升兵营等级是可以解锁更高级的兵种,在战场中就会有更多的优势。
校场
校场这个建筑其实就是存经验用的,但是万万不可忽略的一点!校场在特定等级的时候是可以提升出征队列上限的,出征队列多了,就可以同时对多个目标点进行发兵,极大的提升了效率,所以校场没必要每次都优先升级,可以把它放后面一点,一次性的升级,这个度怎么把握,就要靠各位看官自己了。
拜将厅
拜将厅顾名思义就是获得武将的地方,但是可别小看了拜将厅的作用,提升它的等级可以提升武将的修炼时获得的经验。如果再加上练功令加成的话,每天免费可以获取的经验也是很客观的,累计起来,就比其他大神有更多的经验优势,这些变相就是战斗力的体现。。
天策府
科学技术是第一生产力,三国连环战中有很多科技让大神选择,主修不同的科技就可以有不同的玩法,咳咳,跑题了,说回来天策府的升级会提升玉石的产量并且天策府到达特定等级会解锁新的科技,带来不同的玩法。天策府对于任何人都要第一时间升级,毕竟科学技术是第一生产力。
医疗所
刚开始玩的时候,总感觉死兵是种负担,害怕兵损,但是后来我才重视到这个建筑,提升医疗所的等级可以提升伤兵的上限,多存一点伤兵,等需要用兵的时候就花费一定银两把他们招回来,这也是为什么每次打架我的兵都会比别人多的原因。至于医疗所的升级优先级,我推荐是量力而行,毕竟伤兵多少和自己玩的方式有关。
烽火台
战争的核心在于侦查与反侦查,古语有云:知己知彼百战不殆,这句话也侧面论证了侦查与反侦察的重要性,在三国连环战里面也有侦查与反侦察的策略,想详细的了解他人的信息或者想隐藏实力一鸣惊人的,不要犹豫,尽可能的多提升烽火台的等级吧!但是对于我这种种田大神,我会把烽火台放到后面升级,毕竟省下的银两用来提升君主府的等级更划算。
城墙
起初对于城墙耐久这个词汇我是不明白的,但是常年混迹论坛的一个哥们告诉我,被人打的时候,城墙才会有作用,他会分摊你所受到的伤害,升级城墙相当于提升了己方的生存力。如果是这样,我会选择升级城墙并且尽可能提高城墙的等级毕竟升级城墙比弄装备更划算。
不知不觉到了本文的尾声,总结下来说,银矿、民居、天策府需要永远第一优先级来提升等级,毕竟打仗打的就是资源;想要更高级的兵种就提升兵营等级;需要提更多的经验就提升拜将厅和校场等级,
步兵和盾兵:进阶前三种兵种都可以拖两队。加上其本身的兵种特性。成为最能杠的。这是开局必上兵种。 盾兵:最少4盾,后面可以加到5盾 步兵:看英雄技能选择性上几个,如果英雄技能不行。多上队盾兵。
弓兵:最快进阶到3阶兵种兵种之一,无当飞军!!兵种本身强大特性, 宇宙真理,有就上吧。没有的话,绿毛弓来替。如果战争中遇到,骑兵无法突破,可等站稳后,放两次东风收割。一定不要让他们活到最后。
策士: 俗称,法兵。最快进阶到3阶兵种兵种之二,妖术师。兵种特性来看,如果抽到AOE策士类英雄,你就笑吧。
医兵:队中不用多,前期来看两队足已,只治疗,无伤害。如果前期全抽奶妈队,呵呵,哭得心都有!
弓骑:二测我只抽到一个,还是今天才抽到。还是绿的!!从小小军团的经验来看,前期如果小姐妹技能的弓骑就上吧。
骑兵:这个兵种是各位小小心中的痛。但在小小军团合战三国里,目前来看也是呵呵,进阶3阶兵种的特性太逗了。但看到他进阶到4阶,瞬间强大了不小。如果配合英雄技能,是不是很硬。哈哈,很期待骑兵的后期,可惜内测时间太短了。
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