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合战忍者村破解版

合战忍者村破解版这是一款模拟经营的题材的游戏,游戏的画面场景
合战忍者村破解版
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游戏评分

9

游戏介绍

合战忍者村破解版这是一款模拟经营的题材的游戏,游戏的画面场景特别的精美,玩家可以建设各种不同的建筑物,吸引更多不同的忍者们入住,大量的任务都需要玩家完成,各种资源以及道具等可以使用,扩大自己的村落的规模,快点下载游戏玩玩吧。

破解说明:游戏内置为玩家破解了无限金币

合战忍者村破解版优势

1、像素风格的游戏画面场景,给玩家带来おもしろい视觉体验。

2、大量的任务需要玩家完成,进行合理的布局,吸引忍者们入住。

3、不断地扩大自己的经营规模,享受最おもしろい游戏过程吧。

合战忍者村破解版特色

1、像素的风格让整个的游戏画面看起来是非常的可爱有趣,十分的吸引人。

2、经营自己的村落,打造强大的忍者村,去和各地的武将大会战,打败他们。

3、从你的忍者村里面收集矿石和木材来赚钱,这些钱都能够充当你的忍者军费。

合战忍者村破解版攻略

1、本作游戏过程异常简单,基本上全程即使不进行保存也没关系

2、塔塔开过程只能控制弓箭队目标,但是命中率不高,攻击力不高。弓箭队也是最鸡肋的职业。

3、游戏中的货币系统只有金钱,没有游戏点,升级也没有大成功。

4、兵种升级优先度 骑兵》火炮》步兵》弓箭。

5、兵种使用心得——

a、步兵:步兵1V1塔塔开力所有兵种最高,但是只有第一排能攻击到敌人,所以在等级不高的情况下最能打掉对方5只兵。更多情况下充当炮灰的角色,谁先把对方步兵全灭,谁则能获得胜利。

b、弓兵:弓兵是第二个玩家可控的兵种,命中率低、攻击力低、防御力低、单体攻击、单次攻击……基本上弓兵在整个游戏里的作用极少,算是增加一回合内少量伤害输出的角色。

c、炮兵:炮兵无论前中后期都是逆天的存在,在野战和合战都能造成成吨的伤害。前期能装备火炮武器后基本所有角色都去做炮兵吧,但兵力达400以上作用就不如骑兵明显。

d、骑兵:游戏最后获得的兵种,拥有极高的DPS,作为后期输出的主力能造成万吨伤害。但是在刚获得的时候兵力较弱,不能体现骑兵的厉害之处,并且由角色担任骑兵作用不太明显。

6、塔塔开技能方面,战术是游戏最强技能没有之一,每一个部队必须配备一个在最后方。然后可以适当补充抗性,如骑兵配备骑兵抗性,炮兵配备弓兵抗性,步兵配备炮兵和步兵抗性。

7、游戏过程中玩家一共可得到48个角色,然而实用的角色却不是那么的多。合战成员最多12位(最终战18位)、农民15位卓卓有余。所以一些作用不大的角色以及塔塔开角色最好在深山野林或者荒岛上建个茅房让他们安居乐业得了,免得干扰城市的和谐进步~.~。

8、角色等级最高30级,一般角色每升3级得到一次技能UP。

9、劳动最光荣,农民的劳动数值影响行走速度和工作效率,40以上和40以下是天渊之别,所以对劳动40以下的角色借助道具和升级帮他们提升到40以上吧。

10、游戏里可选攻城路线有很多,下文提到的路线是一种选择,但不一定是最好的选择,如果有更好的想法欢迎大家讨论。

11、塔塔开失败没有任何损失,合战失败还白送你一点兵力,所以没事就是打打暂时打不过的合战增加一点兵力。

12、购物路人只要有道路可以上来就一定会走,即使那条路不通。并且上来发现此路不通后才会掉头,大大浪费了购物时间,所以没必要的话可以先不扩充连接外面的空地。

13、购物路人买东西没有金额限制,并且在一件店铺购物完之后会到另一家不同种类的店铺购物,所以多建不同的商铺有助于盈利。

14、关于角色取舍,48个角色不用全部都收,前期省钱大可以不要一些鸡肋角色。塔塔开人员看技能极限选,技能4以上的才要。农作人员看劳动选,劳动60以上才有培养价值。

15、大部分东西都没有用,所以可以不研究。优先研究的例如商铺、所有火炮、增加射击的衣服。其他不需要研究,能省很多很多钱。

合战忍者村破解版布局攻略

合战忍者村布局:土地和工坊的建设

前期发展,随便,保证农田多够商人收购原材料,等出现加工时候,停止让商人收购原材料,前期基本1食材10贯最优化,当然,当后面出现石头开始转型,全部石头加工,这是最赚钱的。

至于开发土地,先开有矿洞的,原始地图上面,从左往右树第二格以及上面那格,各有1个矿洞,4个矿洞,其次开发原始地图右边那个,因为空地比较大,容易布局,不过由于第一次玩,没怎么考虑到这些,所以我暂时未开发到右边的空地。但如果为了快速发展,是必须早点开发的。

至于工坊,个人建议摆放按照9宫格摆放,然后8,4,6,2位置放上工坊,其他位置放上前期稻草人,后期水井。建议有5个以上,前期多抓点人,同时在工坊的生存力不高时候,尽量多点工坊吧,保证工艺品出的速度。合战忍者村布局土地和工坊的建设到这里就结束了。

合战忍者村布局:景观加成

然后布局要尽量保证有景观的加成,特别是对要生产的工坊,矿洞,至于对贩卖物品的商店加成体现比较微,收入只是仅仅多了几块钱,不过聚少成多,该摆的还是得摆,而且能提高一次交易的贩卖量,最大3个。然后布局尽量要让人物走少点路,距离很重要,可以参考我的,以第一块空地为基准,安排矿洞加采掘场在上,9宫格工坊在左,采掘场下面是9宫格民居。民居下面一排是商店,这布局只能说强差人意,还是需要优化的,不过大概够用了,一个月大概能赚5500左右,测试2 个月(测试第一个月5590,第二个月5878),选得是2矿石82,84贯的锻冶屋以及道具屋,可能还有3矿石的,但未开发出来,而且感觉出来了,因为是需要消耗3矿石,考虑到居民的搬运能力以及移动能力,还有采矿数量,不看好,毕竟现在经常缺货,所以暂时认为2矿84.82为最优化。前期考虑值不值可以用价钱除以耗材数量,看下值不值,譬如第一个茶店用食材的,有1食5贯,1食10贯,2食15,3食物27,算下,可以看出1食10贯最优,而且对于食材需求量少,并且制作简单,量大。当然在出来矿石之后,果断要将另外两种舍弃,也就是食材跟木材。合战忍者村布局景观加成到这里就结束了。

合战忍者村破解版点评

游戏的画面特别精美细致,像素风格的游戏画面,玩家将会建成属于自己的忍者村落,吸引更多的忍者入住自己的村庄,多种的经营任务需要玩家完成。

游戏图片

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支持本款手游

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  • 多个窗口,游戏同步运行
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