1.NPC好感度会结合随机事件,我们在游戏中遇到的每一个在NPC都有专属剧情线。
2.不同的角色有不同的背景,通过专属剧情线去了解角色的故事,增进好感度。
3.好感度提高后NPC可以成为同伴,或者成为我们的“另一半”,并且在好感关系进展后,NPC还能够提供强大的加成。
1、在这个游戏中的人物也是随机邂逅的,你可能邂逅兽人族少女,精灵族女王,王国公主等等;
2、结合随机事件系统,每一个你在游戏中遇到的NPC都可以有专属剧情线;
3、不同的角色有不同的背景,通过专属剧情线去了解角色的故事,增进好感度。
1.如果选择拯救他,那么后期这名角色就会在某个剧情点成为你的同伴。
2.如果不选择拯救这名角色,那么可能他就会成为你的敌人。
3.这样的事件系统才更加贴近真实,让每个事件的选项都至关重要。