中华三国志2.0版是一款可玩性非常高的三国策略游戏,业界顶尖团队,打造高水平的广阔地图,在这里还原多种战争玩法,灵活带领你的军队参与各种战斗,华丽炫酷的特效让人目不暇接,真实还原各种阵型对决,玩起来极为烧脑有趣!
中华三国志2.0版是一款超真实的三国策略单机手游,游戏中的各种玩法等你来尝试,各种任务等你来尝试,招募各种强大的武将,一起来试试这款好玩的中华三国志2.0游戏吧!
1.战斗系统采用大地图半实时模式,战斗强度自然不如实时游戏。但是有各种各样的策略,各种各样的技巧,各种各样的特效,各种各样的协调,一对一的打击和辩论。不要成为一种味道。
2.可以在后宫里收集世间的美景,可以孕育无数,冲锋进战场、城市和领地。要强调的是:后宫只是游戏的一个小特征,而不是整个。
3.粮食走廊体系的特点:终于知道了什么是军中没有先动的粮食和草,经历了诸葛亮北伐的粮食和草不够,没有结果回来的痛苦。
1.单剧本多剧情和玩家可参与剧情(比如群雄讨董,可选择加入双方,当然开局后是可以使用声讨进入联盟,但是其一发展前期分钱必争,其二总感觉还是少了些什么,还有袁术***中讨伐袁术,你与袁术领地接壤就会接到讨伐他的诏书等)
2.兵源(高难度比较限制种田流,小城人口限制)
3.外交,外交这个问题,希望同盟和联盟城池上方能有点标识。
4.卡顿,各种各样的卡顿,存档卡顿,回合卡顿等,论坛中的4g补丁和各种加速齿轮能够稍稍解决这个问题,但是这种问题是这类开放游戏的通病,比如卡成ppt的后期地球online,钢铁雄心等希望优化,但不优化也不影响一个初级玩家的体验。
5.自建武将,势力(这个可通过剧本编辑器编辑,但是过程有点痛苦,但顺便还能自己做个城,可以,这很强。)
6.些许贴图问题
1.地图很贴近历史
超大地图,根据历史地形精准测绘,所有地形、河流、城池分布都严谨尊重史实,战略地位非常凸显。北伐中的官渡、街亭、阴平、征战南蛮的粮食不足、西北荒漠的寸步难行、并州的群山环绕、荆州的四通八达、扬州的划江而治...
2.战斗很贴近历史
地图有战争迷雾,你只能看到处于你视野中的单位,而视野也分为高视野,中视野等等,你可以通过侦查或者情报策略驱散某一块地区的战争迷雾,除了单挑外,所有的战斗都在大地图上发生,因此,游戏中基本上没有载入时间需要等待。
3.持续更新
民间团队坚持8年,做到快速迭代开发:有戏基本每周更新一次开发版,每月更新一次稳定版。
4.较好AI
持续完善AI算法,较好体现谋利意义。玩家评价AI:轮流攻击车轮战,AI学会避实就虚了!好多触发,爽!V32的AI非常好!感觉mod对AI和兵种都没必要动了!
三国特种部队除步兵、弩兵、骑兵外,还有部队和地区部队!