作者:互联网 时间: 2025-06-07 10:00:02
冰汽时代最后的家园派系有哪些?冰汽时代最后的家园是一款末日背景的模拟经营手游,我们在游戏中将扮演人类的领袖,在极寒环境下带领人们生存下去。游戏中的派系是非常的一环,每个派系也都是由不同理念的人组成,有很多小伙伴想知道冰汽时代最后的家园派系有哪些,接下来就和小编一起来看看冰汽时代最后的家园各派系介绍吧。
以下派系仅会在剧情模式中出现。
注意,在第一章“神秘的徽记”选择中,你的选择将会决定下一章出现的派系。如果选择秩序则出现“秩序卫士”和“朝圣者”,选择信仰则出现“守誓人”和进化派。
在秩序线中与朝圣者对立,主张进步理性择优。关系好后可以加预制部件生产量,可以使用技能直接产出警卫队
在秩序线中与秩序卫士对立,主张适应平等传统。关系好后可以直接加霜地团队,技能可以提升一年之内的霜地侦查速度,快速探图必备
在信仰线中与守誓人对立,主张适应择优理性。关系好后会定期帮你治疗工人,使用技能可以强化工人体魄,明显增加产量
在信仰线中与进化派对立,主张进步平等传统。关系好后能直接降紧张度,晚间祈祷技能可以加信任
以下派系仅会在无尽模式中出现
主张进步择优理性,关系好后直接加暖券收入(真符合他们的名字),技能是直接雇佣警卫队,免去执政官造瞭望塔的钱了
主张适应平等传统,关系好后能直接减霜地探索时间,使用技能后能凭空给城市加500人口(霜地里长人了属于是)
主张进步择优传统,纯纯的精英治国思想。关系好后可以减低犯罪,使用技能可以大幅度加生产效率。
主张适应平等理性,看上去就和监察员对立。关系好后可以定期加社区关系,技能思想重塑大会可以加全体信任
主张进步平等理性。关系好后可以减建筑维护所需材料,一个减15材料,非常好用。技能可以提升研究速度,但不会像研究所技能一样降信任
同样是试玩版就有的派系,与科技至上派对立,主张适应择优传统。关系好后可以直接加粮食产出,技能也是打猎加粮食
主张进步传统平等。关系好后可以增加警卫队数量,但数量没有投机帮多。技能可以生产预制部件,但在中后期没什么大用处
主张适应择优理性,与兵团相对立。关系好后被动可以直接降低疾病,使用技能后可以快速治疗病人
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