作者:互联网 时间: 2025-09-08 18:00:01
在共鸣之心中,和声流是一种较为平滑且适合手残玩家的通用玩法流派,主要是以音乐家为主要核心适用于大多数角色,以下是和声流的具体玩法讲解手残玩家也可拿全成就。
首先,角色自带的默认音乐家一般都是与其适配的,按照格子一局养2-3类音乐家是合理的。但是其实有能让你抛弃大脑甚至走向半挂机的“通解”。
在此之前先说两个特殊角色,章鱼和乌鸦。
章鱼可以说最难,因为节奏真空期长,虽然技能一来一回理论可以做到长时间无敌帧,但是一旦乱节奏很容易补不上。一般推荐只roll霰弹手或走下面调解,前期roll霰弹且不合成,以及工资。等攒到够多进攻加成再补充暴击率及攻击力,按需求补充生存即可。后期靠加成多叠攻击一枪一片清屏。
乌鸦则可以说最简单了,甚至不用特意叠生存(因为要及时送人头),注意前期尽可能多合成高品质单位以及及时送掉部分音乐家即可,主加技能伤害与暴击增伤。后期自身输出猛到打3w大数字轻轻松松。
其他所有角色,则可以统一使用通解音乐家——和声(可以在第二回合直接把初始音乐家卖了只拿和声)。这玩意儿你可以想象为pvz里的猫蒲草,明日方舟的荒拉...总之是初始角色自带的默认角色也是最泛用的通解。
发育思路上,前期无脑拿和声与工资,可以不着急补充输出,注意除非没格子了否则都不需要合成。在难度五约6回合开始步入中期,则考虑补充攻击力与暴击增伤,其他伤害手段一概无需考虑,如技能伤害,电,种子等。生存方面,由于回声减速的特性,我们只需要再补充生命值上限,生命汲取与冰冻藏品(强推拿个冰冻,低压波次直接步入解手时代)。外加每个角色都或多或少有自己的消除弹幕或位移技能,绝大多数怪根本无法近身,弹幕随便躲躲就行。