作者:互联网 时间: 2025-10-01 10:30:01
在我的世界中,陷阱箱可通过木板与红石粉合成,也能用指令获取,打开时发红石信号,自然生成于林地府邸,兼具储物与红石陷阱功能,有独特放置和使用规则。
我的世界陷阱箱获取及使用攻略如下:
一、获取方式
合成制作:需 2 个木板(任意木材均可)和 1 个红石粉,合成配方为:工作台界面中,底部中间放红石粉,其余 8 个格子放木板,合成后获得 1 个陷阱箱可批量合成,满足红石装置或储物需求。
指令获取:使用物品命令 &ldquo/give @p minecraft:trapped_chest 64&rdquo,可直接给当前玩家 64 个陷阱箱,适合快速获取用于搭建复杂红石电路。
自然生成:自然生成在林地府邸的伪末地传送门房间,打开后会引燃两侧 TNT,炸开石头怪物蛋并释放蠹虫,可通过探索林地府邸获取。
二、合成表
三、基础特性与放置规则
外观与储物:陷阱箱锁扣周围纹理偏红,单个有 27 格储物空间,两个相邻放置可组成 &ldquo大陷阱箱&rdquo(共 54 格)破坏时有物品的陷阱箱会掉落物品,破坏大陷阱箱的一侧,仅掉落该侧 27 格物品,另一侧物品保留。
放置限制:陷阱箱不能放在大陷阱箱旁边,也不能放在会生成大陷阱箱的位置(如两个小陷阱箱之间),但可放在其他陷阱箱上下方普通箱子可放在(大)陷阱箱旁边,不会合并Java 版放置第二个陷阱箱时潜行、基岩版与 Java 版让第二个朝向不同,可避免组成大陷阱箱。
特殊特性:基岩版中可被活塞推动水和熔岩流经时无影响,熔岩会在周围空气方块生火,但陷阱箱不会燃烧可作为熔炉燃料,每个能烧炼 1.5 个物品。
四、红石功能与使用场景
信号触发:仅玩家打开时激活,生物操作、漏斗 / 投掷器传送物品不会触发激活时给相邻红石粉充能(强度等于使用玩家数,最大 15),给背朝它的红石中继器充能(强度 15),给下方完整不透明固体方块充能(强度同玩家数),还能激活临近红石元件(如活塞、红石灯)。
红石比较器互动:红石比较器不接收陷阱箱的激活信号,仅根据其填满程度产生 0-15 强度的信号,可用于检测陷阱箱储物状态。
常见用途:用于制作红石陷阱(如打开触发 TNT、活塞陷阱),检测玩家是否访问储物箱,或作为红石电路中的信号触发元件,适配多种自动化装置。
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