作者:互联网 时间: 2025-10-25 08:20:01
六尾鸣人的普通攻击共分为五段。第一段将敌人击退,第二段向前突进并转向,第三段通过旋转将目标击飞,第四段跳起后发射查克拉炮,第五段向前跳跃进行抓取。除第一段外,其他各段均可攻击倒地目标,且所有攻击段均可转向,第五段还可反向拉开身位。第三段跳起时与第四段空中阶段无法取消后摇,第五段命中后会掀起一块地形。角色血条下方设有三格能量,代表场景破坏值。每当第五段普攻或二技能第一段命中时,都会掀起地皮并增加一格能量。

掀起地形时,不操作摇杆或左右推动会将地形嵌入两侧,上推摇杆则会将地形嵌入上方。附近存在特殊地形时,将激活子技能。点击子技能可跳至地形上,并通过摇杆选择目标地块。在不同地形之间也可进行跳跃,再次点击可返回地面。处于地形上时,点击普攻将发动跳抓,命中可增加一格能量,并可通过摇杆控制Y轴位移。跳抓具备y轴错位能力,跳跃过程中带有无敌帧,可规避伤害。

处于地形上时,角色可被普攻打断,被打断后地形消失。左右两侧及上方各可存在一块地形,两侧与上方地形高度相近,一技能与二技能均可抵达。能量条满时,第五段普攻会将目标嵌入地形并使其无法行动,跳抓同样具备该效果。一技能“查克拉炮”默认具备两层充能,随时间自动恢复。点击技能会向斜上方发射激光炮,具有较强的对空性能,攻击范围可延伸至屏幕外。远距离命中仅造成一段伤害,近距离则可造成三段,并具备顶招能力。