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饥荒淘气值有什么用途:淘气值机制介绍

作者:互联网  时间: 2026-07-16 12:00:01  

饥荒中,淘气值是玩家角色的专属机制,达到上限后可召唤坎普斯并概率获得小偷背包。那么,如何提升淘气值呢?以下详解。

饥荒淘气值

淘气值机制介绍

当玩家杀死某些特定的实体生物时都会增加一定值的淘气值,每1分钟没有增加淘气值,那么就会随即下降1点。

-增加淘气值的生物-

  1. 50点:格罗姆
  2. 20点:友好果蝇
  3. 6点:小皮弗娄牛、小鸟
  4. 5点:浣猫
  5. 4点:皮弗娄牛、无眼鹿、尘蛾

皮弗娄牛

  1. 3点:猪人、兔人
  2. 2点:红雀、冬雀、金丝雀、企鸥、高脚鸟、小高脚鸟
  3. 1点:蝴蝶、月蛾、蜜蜂、乌鸦、兔子、鼹鼠、球状光虫

坎普斯的生成

淘气值的上限是31-50区间内的随机值,在接近上限时再次增加淘气值就会听到坎普斯的嘶吼,一旦真的到达上限就会立刻生成坎普斯,并随后清零所有的淘气值。

坎普斯

-坎普斯的生成数量-

  1. <50天:每次生成1只
  2. 50-100天:每次生成1-2只
  3. >100天:每次生成2-4只

总之,通过击杀特定生物积累淘气值至随机上限即可召唤坎普斯,借助世界规则调整可提升刷取效率,玩家可依需求选择。

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