作者:互联网 时间: 2026-07-02 13:00:52

德鲁伊(T0)
改动:风暴浩劫(雷暴)玩法得到史诗级加强,套装效果伤害从100%提升至500%。
召唤流派也获得了全面的数值提升。
强度:从S13的中游一跃成为T1强势职业。雷暴玩法清怪效率极高,召唤流派也依然是休闲玩家的福音。
野蛮人(T0)
改动:虽然“压制”流派被大幅削弱,但“亚瑞特”套装和冰旋风玩法得到加强。
“无尽怒火”威能的伤害加成虽被下调,但依然可用。
强度:依然是近战职业的标杆,生存能力和单体爆发都很出色,是组队和单刷的可靠选择。
游侠(T1)
改动:核心技能“穿透射击”的伤害机制得到加强,剧毒陷阱、暗影帷幕等技能也有显著增强。
S13赛季的强势机制大部分被保留。
强度:被公认为S14赛季的独一档职业。
其输出能力、机动性和清怪效率都处于版本最顶端,是冲击高层大秘境的首选。
灵巫(T1)
改动:灵巫的整体强度得到了显著提升
强度:以“死亡之触”为核心的毒虫流派也获得了显著加强,其伤害和生存能力都得到了优化,是安逸且高效的开荒和清怪流派。
法师(T2)
改动:电系玩法遭到毁灭性打击,核心威能“毁天灭地”的伤害从180%下调至80%。
但火系(火墙、陨石)和冰系玩法获得了加强。
强度:电球法彻底退场,但火系和冰系玩法依然可用,适合喜欢法系职业的玩家,但上限已不如前几个赛季。
死灵法师(T2)
改动:整体改动不大,部分召唤流派的技能有小幅调整,但缺乏核心的爆发增伤。
强度:依然是“四平八稳”的中庸之选,没有明显的短板,但冲击高层大秘境会比较吃力。
术士(T3)
改动:虽然灵魂碎片、技能和巅峰等都得到了全面加强,但技能形态和视觉效果依然不被看好。
强度:尽管数值上有所提升,但游戏体验上的缺陷使其依然处于强度榜底部,更适合情怀玩家或体验不同玩法的玩家。
圣骑士(T3)
改动:虽新赛季技能全面大幅增强,裁决者誓约重做,但S13削弱过猛导致强度不高。
强度:虽拥有全游戏最舒服的自走飞翼BD,但单体输出乏力,冲层单体能力差,唯一作用是组队打辅助。
总结
总而言之,S14赛季通过神话暗金3.0系统极大地丰富了装备搭配的深度。
同时对职业强度格局进行了大洗牌,为玩家带来了全新的游戏体验。