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遗忘之海2026年7月23日全平台公测:跨端互通木偶朋克航海RPG正式上线

作者:互联网  时间: 2026-07-24 12:23:54  

遗忘之海于2026年7月23日正式开启全平台公测,安卓与iOS版本同步上线,目前尚未适配鸿蒙操作系统。游戏已实现PC端、PS5主机与移动端之间的完整跨平台互通,玩家使用同一账号登录后,可在不同设备间无缝切换,船队配置、船员培养、舰船改装及主线剧情进度均实时同步,所有养成成果无需重复投入。

本作由网易Joker工作室历时七年研发完成,该团队此前曾打造知名作品第五人格。遗忘之海延续其标志性的木偶朋克美术风格,将哥特童话的暗涌诗意与蒸汽海盗的粗粝幻想相融合,所有角色均以带有缝线质感的木偶形象呈现,共同构筑出一个循环往复、记忆不断消逝又重生的神秘海域世界。

玩家将扮演一名失去记忆的木偶船长,在总面积达256平方公里的动态海域中展开寻忆之旅。游戏将海上航行与岛屿探索划分为两种截然不同的战斗体系:

海上采用即时操控式自由海战,洋流方向、雷暴频次、漩涡位置等气象要素随机生成,玩家可自主改装火炮布局与龙骨结构,打造独一无二的战船,在与海盗舰队及巨型深海异兽的对抗中展开紧张炮战;

登陆岛屿后则无缝转入骰 子驱动的回合制策略战斗,通过骰 子点数触发敌人破绽以提升伤害,并借助三百余名性格各异的木偶船员,组合出丰富多样的输出与辅助流派。

游戏独创“记忆循环”核心机制:每次出海所获得的临时物资与装备将在返航后清空,唯有船员、舰船等永久性养成内容可带回主城奥托皮亚。城中NPC互动设计多重叙事分支,玩家每一次关键抉择,都将切实影响城镇格局的演变,甚至触发专属隐藏剧情或解锁限定道具。

除主线冒险外,游戏内嵌多种轻松休闲玩法,如海岸桌游、趣味套圈、海岛捕捞等,有效调节高强度探索节奏。每周开放一次的“深海打捞·记忆重逢”活动,允许玩家免费抽取高品质船员,显著降低角色收集门槛。

公测首日,所有新玩家可直接领取120次招募机会,累计登录还可获取总计450次抽卡资源;新手阶段更可自主选择一名稀有黑券船员作为初始伙伴。截至公测前,全平台预约人数已突破3600万。

技术层面,PC版支持光线追踪与DLSS画质优化;PS5版本深度适配手柄震动反馈与自适应扳机;移动端针对触控操作进行界面精简与交互重构;同时开放云游戏服务,用户无需下载即可即点即玩。

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