作者:互联网 时间: 2026-07-26 08:48:01


角色:陈振卿
职业:战士
角色标签:愈战愈强
定位:主C
流派:迅捷+力量共鸣
共鸣:迅捷、战勇(罡劲/160级)、力量(见神/340级)
除了常规的PVE和PVP对群环境,还有一个重要的玩法世界BOSS(抵御外侮),爆发和突袭虽然队伍成型快短时间出伤高,但要持久输出且环境压力较大的情况下还是需要考虑有带治疗、吸血或真伤机制的阵容,何况后续也有第二队的需求,那么下文就介绍下陈振卿。
【绝招】
1级:每次造成伤害时获得相当于60%攻击的治疗效果,每场战斗仅释放一次
2级:获得9秒控制免疫,并且每次造成伤害时获得相当于60%攻击的治疗效果,每场战斗仅释放一次
3级:获得9秒控制免疫,并且每次造成伤害时获得相当于90%攻击的治疗效果,每场战斗仅释放一次
4级:获得9秒控制免疫,立即恢复27%最大生命值,并且每次造成伤害时获得相当于90%攻击的治疗效果,每场战斗仅释放一次
【技能2】
1级:每次攻击附加108%攻击的的真实伤害,持续5秒
2级:每次攻击附加130%攻击的的真实伤害,持续5秒
3级:每次攻击附加152%攻击的的真实伤害,持续5秒
【技能3】
1级:获得110%闪避增幅以及50%移速增幅,可叠加
2级:获得165%闪避增幅以及50%移速增幅,可叠加
3级:获得225%闪避增幅以及50%移速增幅,可叠加
【被动技能】
1级:每次攻击命中时,增加110点攻速,可叠加14次
2级:每次攻击命中时,增加130点攻速,可叠加14次
3级:每次攻击命中时,增加130点攻速,可叠加20次
4级:每次攻击命中时,增加130点攻速,进入战斗时增加800点攻速,持续8秒
最新的标签是“愈战愈强”,其实从技能组也可以看出该角色在关键时刻有一定的站场能力:绝招提供强力的控制免疫与自我回复,技能3可叠加的闪避和移速增幅在释放大招后规避伤害。而技能2的真伤机制让他在没有大招伤害的情况下也能有不错的输出。不适合速战速决的形式,更偏向中后期发力。
【丹劲+】陈振卿每次攻击命中时,增加自身110点攻速,可叠加14次
【罡劲+】释放绝招【盲斗】时额外获得9秒控制免疫
【见神+】被动技能【善之善者】的叠加层数上限提高至20次
【至诚】陈振卿开局获得800点攻速,持续8秒
【至诚+】释放绝招【盲斗】时额外恢复自身27%最大生命值
关键境界:
丹劲+,共计命中最高可叠加1540的攻速;见神或者340级解锁力量共鸣,可以叠加攻击力,同时配合迅捷羁绊的攻速,能够给陈振卿带来很大提升。
阵容推荐:

虽然没有最新推荐的配队参考,但是可以自己根据box往迅捷+力量的方向上凑,主要输出是陈振卿,以图中的配队为例就可以凑到3迅捷、3力量、2吸星、2战勇、2破竹,功法无硬性要求。程应华可替神算子、大姐头可以替和尚。在世界BOSS的环境下相比于其他配队还是有一定的输出和生存能力的。如果其他大佬有更好的配队欢迎分享交流。
*攻略内容基于测试服版本整理,英雄平衡性的相关数值与技能效果都有可能在测试期间进行调整,最终还是要以官方版本为准!